Call of Duty: Warzone's Reclaimer 18 Schrotflinte vorübergehend deaktiviert. Die beliebte Modern Warfare 3 -Waffe wurde bis zu weiteren Bekanntmachungen aus Warzone entfernt, sodass die Spieler über den Grund spekulieren.
Die offizielle Ankündigung, die über die sozialen Medien von Call of Duty erhoben wurde, fehlten Einzelheiten. Die Spielertheorien gibt jedoch viele, wobei viele auf einen potenziell sprechenden Fehler hinweisen, der eine bestimmte Blaupause der Waffe betrifft. Diese Spekulation wird durch Online -Videos angetrieben, die die ungewöhnliche Wirksamkeit des Reclaimer 18 zeigen.
Warzones riesiges Arsenal, der sich ständig mit neuen Titeln für Call of Duty ausdehnt, stellt die anhaltenden Ausgleichsherausforderungen vor. Die Integration von Waffen aus verschiedenen Spielen, wie dem Reclaimer von Modern Warfare 3, führt manchmal zu unvorhergesehenen Problemen.
Spielerreaktionen sind gemischt. Während einige die schnelle Maßnahmen der Entwickler bei der vorübergehenden Deaktivierung einer potenziell überwältigten Waffe begrüßen, drücken andere frustriert aus, insbesondere in Bezug auf das Timing. Der umstrittene "Inside Voices" -Plint, ein exklusiver Teil eines kostenpflichtigen Tracer -Packs, wird verdächtigt, die Quelle des Problems zu sein. Diese Spieler argumentieren, dass das Problem eine unbeabsichtigte "Pay-to-Win" -Mechanik darstellt und dass vor der Veröffentlichung des Tracer Packs gründlichere Tests durchgeführt werden sollten. Es wurden auch Bedenken hinsichtlich der Jak-Devastatoren-Aftermarket-Teile geäußert, die es ermöglichen, die doppelte Schwingung des Reclaimer 18 zu ermöglichen, wodurch eine sehr starke, wenn auch nostalgische Waffenkonfiguration geschaffen wird. Die Debatte zeigt die anhaltende Spannung zwischen dem Ausgleich von Gameplay und der Bereitstellung neuer Inhalte in einer sich ständig weiterentwickelnden Spielumgebung.