Heim Nachricht Forza Horizon 5 auf PS5 benötigt ein Microsoft -Konto, wie es andere Xbox -Spiele auf den Konsolen von Sony tun

Forza Horizon 5 auf PS5 benötigt ein Microsoft -Konto, wie es andere Xbox -Spiele auf den Konsolen von Sony tun

by Sebastian Mar 28,2025

Forza Horizon 5 auf der PlayStation 5 erfordert, dass die Spieler zusätzlich zu ihrem PSN -Konto über ein Microsoft -Konto verfügen. Diese Anforderung wurde über eine FAQ auf der Forza Support -Website bestätigt, auf der lautet: „Ja, zusätzlich zu einem PSN -Konto müssen Sie zu einem Microsoft -Konto verlinken, um Forza Horizon 5 auf PS5 abzuspielen. Dieser Prozess beginnt zum ersten Mal, dass Sie das Spiel auf Ihrer Konsole starten.“ Dies entspricht der Richtlinie, die in anderen Xbox -Spielen auf der Konsole von Sony wie Minecraft, geerdet und Meer der Diebe verfügbar ist.

Die Notwendigkeit eines Microsoft -Kontos hat einige Kontroversen innerhalb der Gaming -Community ausgelöst. Die Organisation spielt es?, Konzentrierte sich darauf, die Zugänglichkeit von Spielen und Hardware zu gewährleisten, und äußerte Bedenken auf Twitter und erklärte, dass die Anforderung "die Erhaltung der PS5 -Version von Forza Horizon 5 im Grunde genommen abnimmt". Dies zeigt die Sorgen über die zukünftige Spielbarkeit des Spiels, wenn Microsoft den Kontoverbindenprozess einstellen sollte, ohne das Spiel unabhängig spielbar zu machen. Darüber hinaus gibt es Befürchtungen, dass Spieler den Zugang zum Spiel verlieren könnten, wenn sie ihr Microsoft -Konto verlieren. Die Situation wird durch die Entscheidung von Microsoft verstärkt, Forza Horizon 5 auf PS5 ausschließlich als digitaler Download zu veröffentlichen, ohne Pläne für eine physische Disc -Version.

Die Reaktion der PS5-Community wurde gemischt, wobei viele in Frage stellten, ob das Spiel aufgrund des obligatorischen Microsoft Account-Links das Cross-Progression unterstützt. Die FAQ stellt jedoch klar, dass Forza Horizon 5 auf PS5 nicht unterstützt, um Speichern von Dateien von Xbox oder PC zu übertragen. Microsoft hat festgestellt, dass dies mit dem Verhalten zwischen Xbox und Steam -Versionen übereinstimmt, in denen die Spieldateien getrennt bleiben und nicht synchronisiert sind.

Während benutzergenerierte Inhalte (UGC) auf einer Plattform veröffentlicht und auf einer anderen heruntergeladen werden können, ist die Bearbeitung nur im Originalprofil möglich, auf dem sie erstellt wurde. Einige Online -Statistiken, wie z. B. Ranglisten -Scores, werden über Plattformen hinweg synchronisiert, wenn dasselbe Microsoft -Konto verwendet wird.

Forza Horizon 5 markiert einen weiteren Schritt in der Multiplattform -Strategie von Microsoft, die Xbox -Spiele zu konkurrierenden Konsolen bringt. Erwarten Sie in den kommenden Monaten weitere Titel nach dem Beispiel.

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