Heim Nachricht "Um mit dem betrunkenen Wanderer im Königreich umzugehen: Befreiung 2"

"Um mit dem betrunkenen Wanderer im Königreich umzugehen: Befreiung 2"

by Sarah Apr 18,2025

In *Kingdom Come: Deliverance 2 *Sie werden auf eine vielfältige Besetzung von NPCs stoßen, die von freundlich bis feindlich reichen, und die Entschlüsselung ihrer Absichten kann oft eine Herausforderung sein. Wenn Sie neugierig sind, wie Sie mit dem betrunkenen Wandern umgehen möchten, finden Sie hier einen umfassenden Leitfaden, mit dem Sie diese Begegnung steuern können.

Kingdom Come Deliverance 2 Wanderung betrunkener Standort

Wanderend betrunkener Standort in Kingdom Come: Befreiung 2

Der wandernde Betrunkene befindet sich in einer verlassenen Scheune nördlich von Semine, leicht vom ausgetretenen Weg von den Hauptstraßen. Wenn Sie nach Norden fahren, werden Sie einem Hirtenbewohner begegnen, der Ihnen vor einer gefährlichen Vagabunden in der Nähe warnen wird, und warnt, dass er jeden angreift, der sich ihm nähert.

Wenn Sie die Scheune erreichen, finden Sie den Bettler -NPC, der als der wandernde Betrunkene bekannt ist und direkt draußen sitzt. Er wird feindselig, wenn Sie zu nahe kommen. Es scheint keinen friedlichen Weg zu geben, mit ihm zu interagieren; Ihre einzigen Möglichkeiten sind zu kämpfen und ihn entweder zu töten oder ihn auszuschlagen.

Nachdem Sie ihn untersucht haben, können Sie seinen Körper plündern, um einen Edelsteinring, einige Schlüssel und 2,7 Groschen zu erhalten. Die Erkundung der Scheune selbst führt zu einigen anderen Artikeln, die Sie später auf Ihrer Reise entweder verkaufen oder verwenden können.

Was tun mit den Türen und der Brustschlüssel?

Tür- und Brustschlüssel im Königreich kommen: Befreiung 2

Das Spiel bietet keine ausdrückliche Hintergrundgeschichte für den Wandering betrunken, aber er erinnert möglicherweise an einen ähnlichen Bettler -NPC aus dem ersten Spiel, der auch alles verloren hatte und ohne weitere narrative Beteiligung ein Vagabund geworden war. Es ist plausibel, dass der Wandering -Betrunkene sein Zuhause und seine Familie verloren hat, und die Tür- und Brustschlüssel, die er trägt, sind Überreste seines vergangenen Lebens, die für atmosphärische Details enthalten sind.

Viele NPCs in * Königreich kommen: Befreiung 2 * Tragen Schlüssel, die keinen offensichtlichen Zweck erfüllen, und das gilt wahrscheinlich für die Schlüssel, die auf dem wandernden betrunkenen gefunden wurden. Diese Elemente verleihen der Welt des Spiels Tiefe, entsperren jedoch keine bestimmten Türen oder Truhen in der aktuellen Erzählung des Spiels.

Das deckt alles ab, was Sie über den Umgang mit dem wandernden Betrunkenen in *Königreich kommen müssen: Befreiung 2 *. Weitere Tipps und detaillierte Informationen zum Spiel, einschließlich Anleitungen zur Heilung von Lebensmittelvergiftungen und dem Romantiker von Hans Capon, besuchen Sie unbedingt den Eskapisten.