En los últimos años, la comunidad de juegos ha sido llena de especulaciones sobre una secuela de The Last of Us. A pesar de la recepción polarizante del segundo juego, los fanáticos estaban ansiosos por que Naughty Dog refinar la narración en la última parte de nosotros, III o expandir el universo a través de un spin-off. Sin embargo, Neil Druckmann, la fuerza creativa detrás de la serie, entregó una declaración inesperada que dejó incluso a los fanáticos más ardientes en suspenso.
Durante una entrevista conjunta con el guionista Craig Mazin, Druckmann profundizó en los desafíos enfrentados después del lanzamiento de la secuela en medio del telón de fondo de la pandemia Covid-19. Compartió sinceramente cómo lidió con sentimientos de inquietud, obsesionando los detalles y cómo su estado mental se deterioró cuando se quedó solo con sus pensamientos, especialmente con Internet como un compañero constante. La afluencia de revisiones y discusiones sobre su juego lo llevó a cuestionar su trabajo, preguntándose si realmente había creado algo defectuoso que empañó el legado de la franquicia.
Cuando el tema cambió a la posibilidad de una tercera entrega, Druckmann, con un suspiro, admitió que anticipó la pregunta. Sin embargo, solo podía ofrecer un mensaje aleccionador: los fanáticos no deberían contener la respiración para otro, el último juego de nosotros, insinuando que esto podría marcar el final de la querida serie.