El icónico tirador en primera persona Delta Force acaba de lanzar un nuevo y emocionante modo de campaña cooperativa llamado Black Hawk Down. Inspirándose en la reconocida película y reinventando la querida campaña de Delta Force: Black Hawk Down lanzado en 2003, este modo promete una experiencia de juego mejorada. Utilizando el poder de Unreal Engine 5, la campaña sumerge a los jugadores en las intensas calles de Mogadiscio, ofreciendo un nivel de realismo y detalles que era inimaginable hace dos décadas. Este reinicio no solo trae recuerdos nostálgicos, sino que también presenta un juego desafiante diseñado para probar sus habilidades.
Si bien es posible completar el solo de la campaña, ten cuidado, es un esfuerzo difícil. Encontrarás el mismo número de enemigos y enfrentarás la misma intensidad de tiroteos que lo harías en un grupo. Los desarrolladores sugieren fuertemente ensamblar un equipo de cuatro jugadores, cada uno eligiendo una clase de personajes diferente para maximizar el trabajo en equipo y la estrategia. Este enfoque es crucial para superar los desafíos extendidos en los siete capítulos apasionantes de la campaña.
Para aquellos ansiosos por profundizar en lo que ofrece la campaña Black Hawk Down, puede encontrar más información en [este artículo] [TTPP]. Para celebrar este lanzamiento, tuvimos la oportunidad de sentarnos con el jefe de estudio Leo Yao y el director del juego Shadow Guo. Compartieron ideas sobre la decisión de reiniciar esta campaña clásica, sus razones para ofrecerla de forma gratuita y mucho más. Esta conversación arroja luz sobre la dedicación y la pasión detrás de devolver esta experiencia icónica a la vida.