Cancelación de Earthblade: una actualización desgarradora de los juegos extremadamente bien
Los juegos extremadamente bien (exok), los creadores del aclamado título indie Celeste , han anunciado la cancelación de su muy esperado proyecto, Earthblade . Esta decisión, detallada en una reciente publicación de blog, se deriva de los desafíos y desacuerdos internos del equipo.
El director de EXOK, Maddy Thorson, explicó que un factor contribuyente significativo era una "fractura" dentro del equipo, específicamente que involucra desacuerdos con respecto a los derechos de propiedad intelectual de Celeste . Si bien se alcanzó una resolución, resultó en la partida del ex director de arte Pedro Medeiros, quien ahora está siguiendo su propio proyecto, Neverway . Thorson enfatizó que no hay resentimientos, afirmando que Medeiros y su equipo no son considerados adversarios.
Más allá de los cambios de personal, Thorson citó la inmensa presión derivada del éxito de Celeste como un factor importante. El equipo luchó por cumplir con sus propias altas expectativas y el proceso de desarrollo extendido resultó agotador. El juego, aunque se mostró prometedor, no estaba tan avanzado como se esperaba.
Mirando hacia el futuro: un regreso a las raíces
Con una parte significativa del equipo que continúa, Exok planea reenfocarse en proyectos a menor escala. Thorson y el programador restante Noel Berry apuntan a redescubrir la alegría creativa que experimentaron durante el desarrollo de Celeste y Towerfall . Expresaron la esperanza de futuras colaboraciones con ex miembros del equipo.
Earthblade, imaginado como un juego de plataformas de exploración de exploradores, habría seguido el viaje de Névoa, un hijo del destino, explorando una tierra en ruinas. Si bien su cancelación es indudablemente decepcionante para los fanáticos, el compromiso de Exok de aprender de esta experiencia y regresar a sus raíces creativas ofrece un rayo de esperanza para futuros proyectos.