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Kingdom Come: Deliverance 2 vende 1 millón de copias en 24 horas

by Simon Feb 27,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: debut fenomenal de Deliverance 2: un millón de copias vendidas en un día

Un éxito rotundo en todas las plataformas

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha experimentado un lanzamiento espectacular, logrando tanto la aclamación crítica como las impresionantes cifras de ventas en todas las plataformas. Warhorse Studios anunció con orgullo en Twitter (X) que el juego superó un millón de copias vendidas dentro de las 24 horas posteriores a su lanzamiento del 4 de febrero de 2025, un logro significativo que supera el hito de nueve días de su predecesor.

Los datos de SteamDB revelan un recuento de jugadores concurrentes en 176,285 en un período de seis horas, superando significativamente el máximo histórico de KCD1 de 96,069 jugadores. Además, KCD2 aseguró una prominente posición 12 entre los juegos de PlayStation en los EE. UU., Como aparece en la página de inicio de la tienda de PS. OpenCritic otorgó al juego una calificación "poderosa", con un puntaje de 89 y una notable tasa de recomendación de crítica del 97%.

abordar la retroalimentación crítica

A pesar de la recepción abrumadoramente positiva, KCD2 ha enfrentado algunas críticas y críticas negativas. El director creativo Daniel Vávra respondió directamente a estas críticas en Twitter (X), reconociendo la disparidad entre la calificación generalmente alta del juego y algunos puntajes significativamente más bajos de puntos de venta específicos. Estos puntajes más bajos a menudo citaban el juego como tedioso o demasiado exigente. Vávra abordó públicamente estas revisiones, cuestionando sutilmente la integridad periodística de las fuentes.

Contrarrestar la reacción en línea

Vávra también se comprometió con la crítica en línea dirigida a la inclusión del juego de las opciones de romance del mismo sexo. Llamó a varias revisiones de usuarios metacritos que etiquetaron a KCD2 como un "juego de DEI históricamente inexacto", instando a los fanáticos a revisar el juego e informar cualquier comentario negativo automatizado. Reiteró que el contenido LGBTQ+ es completamente opcional, enfatizando la agencia del jugador en la configuración de su experiencia dentro del amplio entorno medieval del mundo abierto.