Después de los premios del juego 2022 revelación de un nuevo título de ōkami, la especulación de los fanáticos se centró inmediatamente en el motor RE de Capcom que alimenta la secuela, dado el papel de Capcom como editor. IGN puede confirmar exclusivamente que este es el caso, basado en entrevistas con clientes potenciales clave del proyecto.
En una extensa entrevista, el productor de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, confirmó el uso del motor RE. Con respecto a la participación de Machine Head Works, Sakata explicó su papel como un puente entre Capcom (Holder de IP y director de la visión general del juego) y Clover (el desarrollador principal). La experiencia previa de Machine Head Works trabajando con Capcom y Hideki Kamiya, junto con su familiaridad con RE Engine, resultó invaluable. Crucialmente, su equipo incluye miembros que trabajaron en el ōkami original.
Cuando se le preguntó sobre el atractivo del motor RE y su idoneidad para una secuela ōkami, el productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi simplemente dijo: "Sí", explicando que Capcom cree que la visión artística de Kamiya no sería alcanzable sin ella. El propio Kamiya agregó que los fanáticos esperan las famosas capacidades expresivas de RE Engine.
Sakata insinuó además que RE Engine podría permitir al equipo realizar aspectos de la visión original de ōkami que anteriormente eran técnicamente imposibles. Sugirió que la tecnología moderna, combinada con el motor RE, les permitiría superar sus ambiciones iniciales.
RE Engine, el motor de juego patentado de Capcom (desarrollado inicialmente para Resident Evil 7), ha alimentado muchos de sus principales títulos, incluidas varias entradas de Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter y Dragon's Dogma. Si bien la mayoría de los juegos de motor RE presentan un estilo de arte realista, la perspectiva de su aplicación a la estética distintiva de ōkami es intrigante. El desarrollo de Capcom de un motor sucesor, REX, y su integración gradual en el motor RE, sugiere que la secuela ōkami puede incorporar algunos de los avances de Rex.
Un Q&A completo de nuestra entrevista con el equipo de desarrollo de la secuela de ōkami está disponible para más detalles.