"Vous avez sonné, maître ?!"
Synopsis
Êtes-vous fatigué de passer d'un emploi à un autre sans avenir clair en vue? Votre chance change lorsque vous sauvez héroïquement un homme âgé d'un groupe de délinquants. Reconnaissant pour votre bravoure, il vous récompense avec un cadeau étonnant: un manoir tentaculaire complet avec trois femmes de chambre dévouées! Il y a cependant un hic, vous devez faire vos preuves digne d'être le véritable propriétaire d'ici un mois. Désireux d'embrasser cette nouvelle vie, vous acceptez le défi. Après tout, à quel point cela peut-il être difficile de gérer un manoir?
Personnages
Rencontrez Mai - le go-getter
Mai est motivé par un profond sens du devoir et est déterminé à vous assurer de gagner votre place légitime dans le manoir. Un visage familier de vos jours de lycée, elle vous considère initialement comme la même personne paresseuse qu'elle connaissait autrefois. Cependant, comme vous passez tous les deux plus de temps ensemble, son comportement sévère commence à décongeler. Pouvez-vous soulever ses attentes et prouver votre valeur, ou allez-vous vous perdre et tout perdre?
Rencontrez Sadako - le rebelle
Sadako dégage un air de maturité et de mystère, ressemblant plus à une présence spectrale qu'à une femme de chambre conventionnelle. Son aura énigmatique initiale pourrait vous rendre mal à l'aise, mais vous découvrirez bientôt sa nature accessible et engageante. En tant que femme de chambre la plus expérimentée, elle vous ravit souvent de ses compétences culinaires, créant de délicieux repas. Pourtant, alors que vous apprenez à mieux la connaître, vous remarquez à quel point elle révèle peu sur sa propre vie ...
Rencontrez Akari - le médiateur
Akari est le pacificateur, s'efforçant toujours de maintenir l'harmonie parmi les ménages. Elle intervient pour médier les conflits, mais quand elle est celle impliquée, elle devient rapidement excuse et soumise. Désireux de plaire, elle fait tout son possible pour répondre même à vos demandes les plus inhabituelles, que vous trouvez l'autonomisation - jusqu'à ce que vous découvrirez les raisons de son obéissance ...
Mots clés : Simulation