FromSoftware: un panthéon de batailles de boss épiques - classant les 25 plus grands
FromSoftware a redéfini des RPG d'action, fabriquant des voyages inoubliables à travers des paysages sombres et merveilleux. Bien que leur conception de niveau et de tradition soit inégalée, leur héritage durable réside dans leurs patrons: des adversaires brutalement difficiles et souvent terrifiants qui testent vos compétences à la limite. Ce n'est pas une liste des boss les plus durs , mais le plus grand , jugé sur le défi, la musique, le réglage, la mécanique, les traditions, et plus encore. Nous avons envisagé des batailles à travers la série "Soulsborne": Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls et The Dark Souls Trilogy.
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Moine Old (Demon's Souls)
Le vieux moine mélange ingénieusement PVP et PVE. Contrôlé par un autre joueur, le défi varie, mais c'est un rappel effrayant de la menace omniprésente des invasions en ligne, même pendant les combats de boss.
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Old Hero (Demon's Souls)
Les rencontres de puzzle des âmes de Demon sont fascinantes. Le vieux héros, un ancien guerrier aveugle, repose sur le son, transformant le combat en une expérience furtive. Bien qu'il ne soit pas difficile, sa conception unique préfigure les boss ultérieurs comme Rennala (anneau Elden) et les singes d'écran pliants (Sekiro).
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Sinh, le dragon endormi (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Les dragons sont souvent formidables, mais Sinh élève la rencontre du dragon. Ce combat difficile dans une caverne toxique, avec sa bande sonore puissante, établit la norme pour les batailles de dragon épiques plus tard dans les jeux.
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Ebrietas, fille du Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas incarne l'horreur Lovecraftian de Bloodborne. Une figure clé de la tradition du jeu, ses attaques, y compris les explosions d'énergie cosmique et le sang induisant la frénésie, sont thématiques et mémorables.
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Fume Knight (Dark Souls 2)
sans doute le boss le plus dur de Dark Souls 2, The Fume Knight est un mélange passionnant de vitesse et de puissance. Ses attaques à double vidange et ardent offrent un défi dynamique et engageant.
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Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
l'un des boss les plus difficiles d'Elden Ring d'Elden Ring, Bayle The Dread est élevé par la présence de l'allié NPC, Igon. Sa haine intense pour Bayle ajoute une autre couche à ce combat de dragon déjà difficile et mémorable.
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Père Gascoigne (Bloodborne)
Un patron "de provocation" par excellence en début de jeu, le père Gascoigne enseigne les compétences cruciales: conscience de l'environnement, agression mesurée et parrying des armes à feu. Le maîtriser est la clé du succès dans Bloodborne.
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StarScourge Radahn (anneau Elden)
l'échelle massive de Radahn et la capacité d'invoquer de nombreux alliés NPC créent un spectacle inoubliable. Cette bataille inventive culmine dans un moment vraiment bouleversant.
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Great Grey Wolf Sif (Dark Souls)
Le combat de SIF est émotionnellement résonnant. Faire face à la fidèle compagnon d'Artorias, gardant sa tombe, est une rencontre poignante et mémorable, mettant en évidence l'ambiguïté morale du jeu.
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Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh est sans relâche agressif. Ses attaques brutales et ses mouvements rapides, en particulier dans sa deuxième phase, font une bataille à haute intensité et inoubliable.
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Dancer de la vallée boréale (Dark Souls 3)
visuellement étonnant et mécaniquement unique, les attaques erratiques du danseur et les animations imprévisibles créent un combat difficile et mémorable.
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Genichiro Ashina (Sekiro)
du duel de Genichiro, en particulier le match revanche épique au sommet du château d'Ashina, est un test mémorable de la mécanique centrale de Sekiro: le pari et le détournement. C'est un tremplin crucial pour maîtriser le jeu.
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OWL (Père) (Sekiro)
combattant votre père, Owl, est chargé émotionnellement. Ses attaques agressives, ses gadgets et ses téléportations de chouettes spectrales ajoutent à l'intensité de ce combat de boss difficile et mémorable.
Mention honorable: Core blindé 6
- AA P07 Balteus: un test rapide et impitoyable de la mécanique du noyau blindé 6.
- IA-02: Ice Worm: Une bataille cinématographique utilisant des PNJ alliés et une échelle massive.
- IB-01: CEL 240: Un combat dramatique avec une deuxième phase rapide.
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Soul of Cinder (Dark Souls 3)
L'âme de Cinder incarne l'essence des âmes sombres. Ce patron final imprévisible, se battant avec divers styles et recréant les mouvements de Gwyn dans sa deuxième phase, fournit une conclusion obsédante et appropriée à la trilogie.
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Sœur Friede (Dark Souls 3: Ashes of Aiandel)
Le combat en trois phases de Sœur Friede est un test d'endurance brutal. Son agression incessante et l'ajout du père Ariandel dans la deuxième phase créent une rencontre incroyablement punissante mais mémorable.
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Orphan de Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
orphelin de KOS est terriblement rapide et imprévisible. Son apparence horrible et ses attaques brutales font de lui l'un des boss les plus infâmes et les plus difficiles de Bloodborne.
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Malenia, lame de Miquella (anneau Elden)
Le statut emblématique de Malenia est indéniable. Son combat en deux phases stimulant, avec sa danse aquatique et sa pourriture écarlate, est visuellement magnifique et profondément enracinée dans la tradition d'Elden Ring.
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Guardian Ape (Sekiro)
Le singe Guardian est comiquement brutal. Ses attaques primitives et la deuxième phase choquante, après avoir apparemment vaincu, en font une rencontre mémorable et sombre humoristique.
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Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Artorias Tragic Backstory et difficile Fight font de lui un rite de passage pour les joueurs de Dark Souls. Sa vitesse, ses combos délicats et sa tradition font de lui un boss vraiment mémorable.
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King sans nom (Dark Souls 3)
Le roi sans nom est un patron de Dark Souls presque parfait. Le combat à deux phases, un duel de dragon suivi d'une confrontation ancrée, est difficile, visuellement magnifique et présente un thème musical emblématique.
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Dragon Slayer Ornstein et Executioner Smigh (Dark Souls)
Ornstein et l'emblématique combat à deux contre un de Smough ont établi le modèle pour de nombreuses futures rencontres de double boss. Leur mécanique et influence difficiles sur le genre les rendent légendaires.
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Ludwig, la lame aiguë/sainte (Bloodborne: les anciens chasseurs)
Ludwig est incroyablement complexe, évoluant constamment tout au long du combat. Ses nombreuses attaques et sa trame de fond tragique font de lui un patron mémorable et stimulant.
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Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringted City)
Le combat de Gael est mythique en échelle. Le dernier patron de la ville annuelle, ses deux phases, avec leurs attaques diverses et leur bande sonore puissante, et sa connexion avec la tradition primordiale de Dark Souls, font de lui une rencontre vraiment épique.
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Lady Maria de l'Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
Lady Maria est un duel techniquement magistral. Son élégant jeu d'épée, ses coups de pistolet et ses pouvoirs sanguins créent un combat intense et inoubliable.
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ISSHIN, The Sword Saint (Sekiro)
ISSHIN, The Sword Saint, incarne le système de combat de Sekiro. Ce combat en quatre phases, un point culminant de tout ce qui est appris tout au long du jeu, est une expérience passionnante, précise et finalement enrichissante. C'est le summum de la conception de boss de FromSoftware.
Ce classement représente notre opinion. Quels sont vos combats de boss préférés de Software? Faites-le nous savoir!