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Tous les cours de départ d'Elden Ring, classés du pire au meilleur

by Andrew Feb 19,2025

Les dix cours de départ d'Elden Ring: un guide classé

Chaque voyage à Elden Ring commence par une sélection de classe, offrant dix options distinctes. Ces classes diffèrent subtilement en statistiques et en équipement initial. Ce guide les classe du moins au plus avantageux.

Table des matières

Meilleurs cours de départ d'Elden Ring, classé: 10-1

Vagabond class in Elden Ring.

Capture d'écran par l'évasion.

Le vagabond et le misérable dépassent constamment le classement, bien que d'autres prétendants méritent une considération. Chaque classe possède des forces uniques, détaillées ci-dessous.

10. Bandit

Les trois classes inférieures sont largement interchangeables, mais le bandit se démarque négativement. Son faible niveau de départ (5) et l'accent principal sur la dextérité - une statistique relativement faible - associée à un équipement inférieur, le rend un choix peu attrayant.

9. Confesseur

Les confesseurs offrent des avantages limités par rapport aux alternatives. Faith, sa statistique principale, est difficile de se développer très tôt sans éléments spécifiques. L'équipement de départ n'améliore pas de manière significative les builds de foi en début de partie ou les dégâts.

8. Prisonnier

Semblable au bandit, le prisonnier est une version inférieure de la dextérité/renseignement. Sa fragilité et ses armes de départ moins qu'idéales en font une option moins souhaitable pour les joueurs qui recherchent ces combinaisons de statistiques.

7. Warrior

Parmi les classes axées sur la dextérité, le guerrier n'est pas terrible, à commencer par deux épées. Cependant, des options de dextérité supérieures existent. Tout en possédant la dextérité de base la plus élevée (un point timide du capuchon souple), son équipement ne justifie pas sa sélection. Pourtant, il dépasse les trois précédents.

6. Prophète

Les classes confessionnelles présentent des difficultés initiales. Si une construction de foi est souhaitée, le Prophète est le meilleur choix. Ses sorts sont décents, mais l'équipement est à la traîne des autres. Cependant, avec l'acquisition stratégique des armes de foi, le Prophète peut s'avérer viable.

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5. Héros

Les quatre premières classes sont manifestement supérieures. Le héros possède des avantages, en commençant par une hache de bataille et 16 force, idéal pour les rencontres ennemies en début de partie. La cendre de la guerre augmente encore les dégâts. Cependant, une faible dextérité empêche la satisfaction des exigences de statistiques minimales et une meilleure option basée sur la force existe.

4. Samurai

Ceci est la première classe de départ de la dextérité. Son excellente armure et son arme de départ exceptionnelle, l'uchigatana (avec une grande échelle, des dégâts et un potentiel de purge), en font un concurrent fort.

3. Astrologue

Les joueurs favorisant les constructions ou l'intelligence de Mage devraient choisir l'astrologue. Ses capacités de lancement de sorts de match en début de partie sont inégalées, en commençant par 16 intelligences au niveau 6. L'équipement est bien adapté à la construction, et il permet une transition facile vers les constructions d'intelligence/force.

2. Miséré

Le misérable commence au niveau un avec 10 points dans chaque statistique et un club décent avec une forte cendre de guerre. L'absence d'armure et de bas niveau présente un début difficile pour les nouveaux arrivants. Il est moins efficace pour les joueurs engagés dans une seule construction de statistiques, mais idéal pour les constructions ou les respections hautement personnalisés.

1. Vagabond

Pour les joueurs novices et expérimentés, le Vagabond est la classe de départ optimale. Sa distribution de statistiques excelle dans les constructions en début de partie, et il offre une arme et une armure fantastiques adaptées au gameplay étendu. Son propagation de statistiques facilite une adaptation facile à respecter ou à construire.

Le choix du Vagabond assure une base solide pour le succès.

Votre cours de départ est-il vraiment important?

À moins que Min-Maxing ne soit une priorité, l'impact de la classe de départ est minime. Bien que le bandit puisse présenter des défis initiaux, l'effet à long terme est négligeable. L'allocation des statistiques et la personnalisation de la construction l'emportent finalement sur les différences initiales. Même un choix de classe sous-optimal n'entraîne que des écarts mineurs par rapport à une construction entièrement optimisée.

De plus, Min-Maxing offre des avantages limités, même en PvP. Bien qu'une version parfaitement optimisée puisse fournir un léger avantage, cette différence est largement insignifiante, sauf parmi les joueurs PVP de haut niveau. Par conséquent, la préférence esthétique devrait également prendre en compte la sélection des classes.

Quelle est la classe la plus simple pour les débutants?

Pour les nouveaux arrivants, le Vagabond est recommandé. Son combat de mêlée simple facilite une introduction fluide à la mécanique d'Elden Ring.

  • Elden Ring est disponible sur PC, Xbox et PlayStation. *