Frontline 2: Système de gacha d'Exilium: un guide complet
Frontline 2: Exilium, la suite très attendue, introduit un système de gacha remanié crucial pour le bâtiment de l'escouade. Ce guide détaille ses mécanismes et ses types de bannières.
Comprendre les mécanismes de gacha
Le système Gacha utilise un mécanicien de boîte à butin randomisés, offrant des personnages et des armes. Les convocations nécessitent une monnaie dans le jeu, généralement classée comme suit:
- devise standard
- Autorisations d'accès spécial
- Devise spécifique à l'événement (obtenu par les événements)
Invocation des probabilités:
- SSR T-Dolls (caractères) et armes: 0,3% chacun
- sr t-tolls & armes: 3% chacun
Toutes les bannières offrent un mélange de t-tolls et d'armes. Explorons les types de bannières:
Banner d'approvisionnement débutant
Conçu pour les nouveaux joueurs, cette bannière offre un avantage significatif. Vous êtes limité à 50 tractions, mais un caractère SSR garanti au sein de ces 50 tractions est assuré par un système de pitié s'activant dans les dix derniers tractions si un SSR n'a pas été obtenu.
Taux de chute détaillés et système de pitié:
- Caractères SSR: 0,6%
- SR Personnages et armes: 6%
- Système de pitié: SR garanti tous les 10 pulls, SSR toutes les 80 pulls. Une deuxième traction SSR (pitié dur à 160 pulls) sera toujours le personnage en vedette si le premier SSR n'était pas l'unité en vedette. La pitié douce commence à la 58e traction. Dommage ne se poursuit pas vers d'autres bannières.
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