Maison Nouvelles Kingdom Come: Deliverance 2 vend 1 million d'exemplaires en 24 heures

Kingdom Come: Deliverance 2 vend 1 million d'exemplaires en 24 heures

by Simon Feb 27,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: Début phénoménal de Deliverance 2: un million d'exemplaires vendus en une journée

Un succès retentissant sur les plateformes

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) a connu un lancement spectaculaire, atteignant à la fois des éloges de la critique et des chiffres de vente impressionnants sur toutes les plateformes. Warhorse Studios a fièrement annoncé sur Twitter (X) que le jeu avait dépassé un million d'exemplaires vendus dans les 24 heures suivant sa sortie le 4 février 2025 - une réalisation significative dépassant le jalon de neuf jours de son prédécesseur.

Les données de SteamDB révèlent un compte de joueurs simultanée culminant à 176 285 dans un délai de six heures, surpassant considérablement le plus haut de KCD1 de 96 069 joueurs. En outre, KCD2 a obtenu une 12e position de premier plan parmi les jeux PlayStation aux États-Unis, comme figurant sur la page d'accueil du magasin PS. OpenCritic a décerné au jeu une note "puissante", avec un score de 89 et un taux de recommandation de critique de 97% remarquable.

aborder les commentaires critiques

Malgré la réception extrêmement positive, KCD2 a fait face à des critiques et à des critiques négatives. Le directeur créatif Daniel Vávra a répondu directement à ces critiques sur Twitter (X), reconnaissant la disparité entre la note généralement élevée du jeu et certains scores nettement inférieurs à des points de vente spécifiques. Ces scores inférieurs ont souvent cité le gameplay comme fastidieux ou trop exigeant. Vávra a publiquement abordé ces revues, remettant subtilement l'intégrité journalistique des sources.

contre-contrecoup en ligne

Vávra s'est également engagée avec des critiques en ligne ciblant l'inclusion par le jeu d'options romanes de même sexe. Il a appelé plusieurs critiques d'utilisateurs métacritiques qui ont étiqueté KCD2 comme un "jeu DEI historiquement inexact", exhortant les fans à revoir le jeu et à signaler tout commentaire négatif automatisé. Il a réitéré que le contenu LGBTQ + est entièrement facultatif, mettant l'accent sur l'agence du joueur pour façonner son expérience dans le vaste cadre médiéval du monde ouvert.