Le Pokémon TCG Pocket Meta a été dominé par un petit nombre de decks depuis le lancement, notamment ceux centrés sur des pokémon brumeux et de type eau. L'aléatoire inhérent du mécanicien de monnaie de Misty, qui détermine le nombre d'énergies de type eau attachées à un Pokémon, a fait perdre contre ces decks particulièrement frustrant. Malgré la libération de trois extensions, destinées à diversifier la méta, les ponts brumeux restent répandus et encore plus forts.
Le problème n'est pas nécessairement la puissance brute de Misty, mais l'élément frustrant basé sur la chance. L'effet de Misty peut aller d'un gaspillage complet de ressources à un avantage écrasant en début de partie, assurant potentiellement une victoire en tournant. Cette variabilité inhérente fait du jeu contre les decks Misty un pari, conduisant à des sentiments d'injustice.
Les extensions ultérieures ont exacerbé le problème. Mythical Island a introduit Vaporeon, permettant une manipulation d'énergie, tandis que Space-Time Smackdown a ajouté la manaphy, augmentant davantage la production d'énergie. Les pokémon de type eau puissants comme Palkia ex et Gyarados Ex ont également profité de cet excédent d'énergie, de la domination des terrasses d'eau de solidification.
La dernière expansion, Triumphant Light, présente Irida, une autre carte supporte qui guérit les Pokémon de type eau. Cela améliore encore la résilience des ponts brumeux, permettant des retours importants même après des flips de pièce défavorables. Alors que les decks de type herbe détenaient auparavant l'avantage de guérison, Irida fournit désormais des terrasses d'eau avec des capacités de récupération comparables.
Certains experts du TCG suggèrent que l'inclusion d'Irida a été une décision stratégique de la part du développeur Dena pour forcer les joueurs à faire des choix difficiles de création de deck, réduisant potentiellement la domination de Misty en obligeant les joueurs à choisir entre elle et d'autres partisans. Cependant, de nombreux joueurs ont trouvé des moyens d'incorporer à la fois Irida et Misty, en maintenant la force des terrasses d'eau.
Un prochain événement en jeu, nécessitant cinq victoires consécutives pour la meilleure récompense, verra probablement une augmentation des terrasses en eau en raison de leur potentiel de victoires rapides et des capacités de guérison d'Irida. La grande exigence de victoire est confrontée à ces decks, avec leur dépendance à la chance et à une synergie puissante, encore plus difficile. La méta actuelle suggère que l'adoption d'un pont d'eau pourrait être une décision stratégique pour les joueurs visant le premier prix de l'événement.