Fin détaillée de "Fallout 2: Heart of Chernobyl" : Votre choix détermine votre destin
De nombreux jeux ont des fins multiples étonnantes. Bien qu'il n'y ait pas beaucoup de fins dans "Fallout 2: Heart of Chernobyl", il y a encore quatre fins différentes qui attendent que les joueurs les débloquent au cours du jeu.
Les joueurs seront confrontés à de nombreux choix importants dans "Fallout 2: Heart of Chernobyl", qui affectent directement le résultat final du jeu, en se concentrant principalement sur trois tâches clés : Incident subtil, Liaison dangereuse et Dernier souhait. Heureusement, ces missions se situent plus tard dans le jeu et les joueurs peuvent avancer vers "Zone Legend" et sauvegarder manuellement, découvrant ainsi toutes les fins sans avoir à rejouer l'intégralité du jeu.
Choix clés qui affectent la fin de "Fallout 2"
Les choix dans trois missions clés détermineront le résultat final, à savoir "Incident subtil", "Liaison dangereuse" et "Dernier souhait".
Elle ne sera jamais libre
- Événements subtils : La vie réside dans l'expérience
- Contact dangereux : [Évasion]
- Dernier souhait : [Feu]
Choisir cette fin signifie que vous aiderez Strelock à protéger la zone, à vous faire des ennemis de toutes les autres factions, à rejeter Scar, à échapper à Korshunov et à tirer sur Kaimanov. Strylock est un personnage du jeu précédent, et comprendre son histoire vous aidera à comprendre cette fin.
Plan Y
- Événements subtils : La vie réside dans l'expérience
- Contact dangereux : [Évasion]
- Dernier souhait : [Déposez les armes]
Cette fin propose les mêmes choix que la fin précédente, mais la différence est que vous déposerez vos armes et vous tiendrez aux côtés de Kaimanov. Kemanov est un scientifique qui souhaite observer le développement naturel des territoires sans aucun contrôle.
Aujourd'hui ne finit jamais
- Événement subtil : Printemps éternel
- Contact dangereux : [Évasion]
- Dernier souhait : Aucun
Une autre faction puissante de Fallout 2 est les Sparks, dirigés par Scar, le protagoniste du jeu précédent Fallout : Clear Skies. Aider Scar le mettra dans un module qui, selon lui, mène à la zone brillante. Alors que certaines missions vous obligent à choisir entre ces trois missions clés, le Spark Ending ne vous oblige à choisir qu'entre deux d'entre elles.
Nouveau Monde
- Événements subtils : La vie réside dans l'expérience
- Contact danger : Je ne suis pas votre ennemi
- Dernier souhait : Aucun
Il existe de nombreuses factions dans Fallout 2 : Heart of Chernobyl, dont les Gardes. En faisant ces choix, vous serez du même côté que le colonel Krushunov et, ensemble, nous détruirons complètement la zone. Comme pour Spark Ending, seules deux missions comptent lorsqu’il s’agit de faire des choix.