Après les Game Awards 2022 Reveal d'un nouveau titre ōkami, la spéculation des fans s'est immédiatement centrée sur le moteur RE de Capcom alimentant la suite, étant donné le rôle de Capcom en tant qu'éditeur. IGN peut exclusivement confirmer que c'est effectivement le cas, sur la base des entretiens avec des prospects clés du projet.
Dans une vaste interview, le producteur de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, a confirmé l'utilisation du moteur RE. En ce qui concerne la participation de Machine Head Works, Sakata a expliqué son rôle de pont entre Capcom (Holder IP et directeur de la vision globale du jeu) et Clover (le développeur principal). L'expérience antérieure de Machine Head Works en travaillant avec Capcom et Hideki Kamiya, ainsi que leur familiarité avec RE Engine, se sont révélées inestimables. Surtout, leur équipe comprend des membres qui ont travaillé sur le ōkami d'origine.
Lorsqu'on lui a demandé l'attrait de RE Engine et son aptitude à une suite ōkami, le producteur de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, a simplement déclaré: "Oui", élaborant que Capcom pense que la vision artistique de Kamiya ne serait pas réalisable sans elle. Kamiya lui-même a ajouté que les capacités expressives renommées de Re Engine sont attendues par les fans.
Sakata a en outre laissé entendre que RE Engine pourrait permettre à l'équipe de réaliser des aspects de la vision d'origine de ōkami qui étaient auparavant techniquement impossibles. Il a suggéré que la technologie moderne, combinée à RE Engine, leur permettrait de dépasser leurs ambitions initiales.
Re Engine, le moteur de jeu propriétaire de Capcom (initialement développé pour Resident Evil 7), a propulsé bon nombre de leurs principaux titres, notamment diverses entrées Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter et Dragon's Dogma. Alors que la plupart des jeux de moteur sont un style artistique réaliste, la perspective de son application à l'esthétique distinctive d'ōkami est intrigante. Le développement par Capcom d'un moteur successeur, Rex, et son intégration progressive dans le moteur RE, suggère que la suite ōkami peut incorporer certaines des progrès de Rex.
Un Q&R complet de notre interview avec l'équipe de développement de la suite ōkami est disponible pour plus de détails.