घर समाचार ऐप आर्मी असेंबल: ए फ्रैजाइल माइंड - "क्या यह गूढ़ व्यक्ति आपको अपना सिर खुजलाने पर मजबूर कर देगा?"

ऐप आर्मी असेंबल: ए फ्रैजाइल माइंड - "क्या यह गूढ़ व्यक्ति आपको अपना सिर खुजलाने पर मजबूर कर देगा?"

by Isabella Nov 15,2024

इस सप्ताह, हमने ए फ्रैजाइल माइंड में अपनी ऐप आर्मी की पेस के माध्यम से पहेली को पेश किया है।
गेम को हमारे समुदाय से मिश्रित स्वागत मिला है। डाउन

ए फ्रैजाइल माइंड डेवलपर ग्लिच गेम्स द्वारा हाल ही में जारी एक पहेली साहसिक कार्य है। यह क्लासिक एस्केप रूम दृष्टिकोण पर आधारित है, लेकिन हर चीज़ को कुछ संक्षिप्तता देने के लिए इसमें थोड़ा हास्य भी शामिल है। हमने यह गेम अपने ऐप आर्मी पाठकों को यह देखने के लिए सौंप दिया कि वे इसके बारे में क्या सोचते हैं। यह उबाऊ खेल है क्योंकि लोगो काफी पुराना लग रहा था। हालाँकि, इसे खेलने के बाद, मुझे गेमप्ले बहुत अनोखा लगा और यह एक अलग तरह के पहेली साहसिक कार्य के लिए बना।

पहेलियाँ कठिन हैं लेकिन बहुत आकर्षक हैं। सबसे अच्छे पहेली खेलों में से एक। मैं बहुत कुछ बताना नहीं चाहता लेकिन मेरी सिफारिश इस गेम को आईपैड या किसी अन्य टैबलेट पर खेलने की होगी।



मैक्स विलियम्सSome dice on a tableयह 'स्टेटिक प्री-रेंडर्ड ग्राफ़िक्स' प्रकार का एक पॉइंट-एंड-क्लिक पहेली-सुलझाने वाला साहसिक कार्य है। मुझे कुछ भी अंदाज़ा नहीं है कि कहानी क्या है, अगर कोई है भी तो। प्रत्येक अध्याय में एक इमारत की एक मंजिल शामिल है, और आपको अगले तक पहुंचने के लिए तेजी से जटिल पहेलियों की एक श्रृंखला को हल करने की आवश्यकता है। शायद इस तरह के खेल के लिए असामान्य रूप से, आप मौजूदा पहेलियों को हल किए बिना अगली मंजिल पर पहुंच सकते हैं, और वास्तव में, कुछ पहेलियाँ तब तक हल नहीं की जा सकतीं जब तक कि आप अगली मंजिल पर न जाएं, कुछ आइटम प्राप्त न करें, और उन्हें वापस लाओ।

इस गेम में कुछ अच्छी चौथी-दीवार-तोड़ने वाली चीज़ है: किसी आइटम का निरीक्षण करने से आपको पता चलता है कि इसका ग्राफ़िक "उदाहरण के लिए महत्वपूर्ण होने के लिए पर्याप्त विस्तृत नहीं है"। मैं संकेतों के लिए बहुत आभारी था, हालाँकि उन्हें शायद थोड़ा दबाया जा सकता था: आप जितनी तेज़ी से चाहें उन पर मंथन कर सकते हैं, और यह स्वचालित रूप से आपके द्वारा हल की गई समस्याओं के संकेत हटा देता है, इसलिए वे हमेशा आपको अगला बताते हैं बात करने के लिए। मैं तीसरी मंजिल तक पहुंच गया और फिर मुझे काफी संकेत देने शुरू करने पड़े।


आम तौर पर, पहेलियाँ "लगती हैं एक बार जब आप "विविधता" जान लेंगे तो बिल्कुल स्पष्ट हो जाएगा - मैंने ऐसी कोई चीज़ नहीं देखी जो बहुत अस्पष्ट या यादृच्छिक लगे। इस गेम की कंपनी स्पष्ट रूप से गेम की इस शैली के साथ कई बार ब्लॉक में रही है और वास्तव में जानती है कि वे इस बिंदु पर क्या कर रहे हैं। मुझे नेविगेशन काफी भ्रमित करने वाला लगा - कमरों और गलियारों के बीच कूदते हुए, खासकर जब कमरे एक अलग कमरे से होकर गलियारे में वापस जाते थे, तो यह जानना मुश्किल हो जाता था कि मैं कहाँ हूँ। लेकिन यह वास्तव में एक छोटी सी गड़बड़ी है।A corridor with a clock on the wall in A Fragile Mind

कुल मिलाकर मैं कहूंगा कि यह उन लोगों के दिमाग को बदलने वाला नहीं है जो इस शैली को पसंद नहीं करते हैं, लेकिन यह शैली का एक बहुत अच्छा उदाहरण है। मैं निश्चित रूप से खेलना जारी रखूंगा।
रॉबर्ट मेन्स
ए फ्रैजाइल माइंड एक प्रथम-व्यक्ति पहेली साहसिक है जहां आप एक इमारत के भीतर एक बगीचे के अंदर जागते हैं और यह नहीं जानते कि आप कहां और कौन हैं। जैसे ही आप इमारत का पता लगाते हैं, आपको तस्वीरें लेनी चाहिए, और वस्तुओं और सुरागों की खोज करनी चाहिए जो आपको आगे बढ़ने के लिए पहेलियों को सुलझाने में मदद करते हैं।

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हालांकि ग्राफिक्स और ध्वनि विभाग में कुछ भी शानदार नहीं है, फिर भी वे काम करते हैं। मुझे पहेलियाँ काफी कठिन लगीं और मुझे समय-समय पर इनका पूर्वाभ्यास करना पड़ा। यह कोई लंबा गेम नहीं है और एक बार पूरा होने के बाद इसे दोबारा खेलने के लिए बहुत कम प्रोत्साहन मिलता है। यदि आपको पहेली रोमांच पसंद है तो यह खेलने लायक है।
टोरबजर्न कांबलाड
कमरे से बचकर निकलने वाली पहेली छोटे पर्दे पर खेलना मेरे कुछ सबसे अच्छे अनुभवों में से एक रही है। वस्तुएं ढूंढें, सरल पहेलियाँ हल करें और एक कमरे से दूसरे कमरे में जाएँ। शैली के खेल गुणवत्ता में भिन्न रहे हैं, और दुख की बात है कि मुझे ए फ्रैजाइल माइंड मिला! स्पेक्ट्रम के निचले सिरे पर होना।

प्रस्तुति थोड़ी गंदी लगती है जिससे पहेलियों के विभिन्न टुकड़ों और कुछ हद तक पहेलियों को समझना मुश्किल हो जाता है। कुछ यूआई डिज़ाइन विकल्पों के साथ संयुक्त, जैसे कि मेनू बटन को स्क्रीन के ऊपरी बाएं कोने में रखना, जिससे गलती से टैप करना बेहद आसान हो जाता है, जिससे गेमिंग अनुभव थोड़ा कठिन हो जाता है।

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मेरी राय में गति भी थोड़ी कम है, क्योंकि मुझे शुरू से ही बहुत सारी पहेलियों तक पहुंच मिल गई, जिससे किसी को भी संभालना मुश्किल हो गया। मैं खोया हुआ महसूस कर रहा था और मुझे यह समझने के लिए कि कहाँ जाना है, शुरू से ही आसान संकेत प्रणाली का सहारा लेना पड़ा।
मार्क अबुकॉफ़
मैं आमतौर पर इन पहेली खेलों का आनंद नहीं लेता क्योंकि वे अक्सर काफी अच्छे लगते हैं कठिन है और भुगतान कभी भी काम के लायक नहीं लगता। लेकिन मैं वास्तव में इससे काफी खुश हूं। बहुत सारे ऑडियो और विज़ुअल विकल्प। मुझे सौंदर्यबोध और वातावरण पसंद है। सुराग और पहेलियाँ दिलचस्प थीं और मुझे संकेत प्रणाली पसंद है। ईमानदारी से कहूं तो मैं अक्सर पहेली गेम में संकेत प्रणाली का उपयोग करता हूं और यह अच्छा है। यह आपको बताएगा कि आपको वास्तव में क्या करने की आवश्यकता है और यदि आप अभी भी असमंजस में हैं, तो आपको समाधान दिखाने की पेशकश करेगा। कुल मिलाकर छोटी कीमत के लिए वास्तव में अच्छा (यदि काफी छोटा हो) अनुभव। अनुशंसित!
डायने क्लोज़
कल्पना कीजिए कि आप देर रात, एक परित्यक्त सर्कस के सामने, अपनी कार में अस्त-व्यस्त होकर जागते हैं। यात्री सीट पर एक note लगा हुआ है: "यह ट्रंक में है!" आप पिन पकड़ें, कार से बाहर निकलें और डिक्की खोलें। वहाँ एक पंख और एक रेज़र ब्लेड है। तुम दोनों ले लो. आप सर्कस के प्रवेश द्वार के पास पहुँचते हैं जहाँ अचानक आपका सामना एक विशाल हाथी से होता है! विशाल जानवर को देखते हुए, धीरे-धीरे आपको यह एहसास होता है कि हाथियों के पास भी सूंड होती है। "एक नाजुक दिमाग"। मैंने आईओएस और एंड्रॉइड पर इस तरह के बहुत सारे खेल खेले हैं, लेकिन ग्लिच गेम्स ने एक विशाल जेंगा गेम की तरह पहेलियों पर पहेलियां जमा करके यहां की लोकप्रियता बढ़ा दी है। आप जिस भी कमरे में जाते हैं, वहां कई पहेलियों के लिए कई सुराग होते हैं और कहानी को आगे बढ़ाने के लिए आपको उन सभी को अलग-अलग और एक साथ छेड़ना होगा। अक्सर इन-गेम फ़ोटो और भौतिक फ़ोटो लें!

एंड्रॉइड (Google पिक्सेल फ़ोन) पर त्रुटिहीन रूप से चलता है। इसमें ढेर सारे दृश्य और ध्वनि विकल्प हैं, जिनकी मैं वास्तव में सराहना करता हूं। अच्छे पहुंच विकल्प भी! विशेषज्ञ पहेली सॉल्वरों के लिए गेमप्ले लगभग एक घंटे का है, और रास्ते में गेम में अच्छी मात्रा में हास्य/लक्स भी हैं। मैंने इसका आनंद लिया!

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