एक यूरोपीय संघ याचिका जो प्रकाशकों की मांग करती है, वह सर्वर शटडाउन के बाद ऑनलाइन गेम की प्लेबिलिटी बनाए रखती है, जो महत्वपूर्ण कर्षण प्राप्त कर रहा है। "वीडियो गेम को नष्ट करना" पहल ने पहले ही सात यूरोपीय संघ के देशों में अपने हस्ताक्षर सीमा को पार कर लिया है।
यूरोप भर में मजबूत समर्थन
याचिका ने 397,943 हस्ताक्षर प्राप्त किए हैं - इसके 1 मिलियन लक्ष्य का 39% - डेनमार्क, फिनलैंड, जर्मनी, आयरलैंड, नीदरलैंड, पोलैंड और स्वीडन में। कई देशों ने अपने व्यक्तिगत लक्ष्यों को भी पार कर लिया है।
यह पहल सीधे प्रकाशक समर्थन की समाप्ति के बाद खेल की बढ़ती चिंता को संबोधित करती है। याचिका आधिकारिक सर्वर बंद होने के बाद भी, ऑनलाइन गेम की निरंतर कार्यक्षमता सुनिश्चित करने के लिए कानून सम्मोहक प्रकाशकों के लिए कानून की वकालत करती है।
जैसा कि याचिका में कहा गया है, प्रकाशकों को यूरोपीय संघ के भीतर बेचे जाने वाले खेलों की खेलने योग्य स्थिति को बनाए रखने के लिए कानूनी रूप से बाध्य किया जाना चाहिए, निरंतर गेमप्ले के लिए उचित विकल्प प्रदान किए बिना खेलों के दूरस्थ अक्षम होने को रोकना चाहिए।
यह याचिका मार्च 2024 में द क्रू के यूबीसॉफ्ट के शटडाउन के आसपास के विवाद को उजागर करती है। एक पर्याप्त खिलाड़ी आधार (दुनिया भर में 12 मिलियन से अधिक) के बावजूद, गेम सर्वर और लाइसेंसिंग मुद्दों के कारण अप्राप्य हो गया, जो कि कैलिफोर्निया में आक्रोश और यहां तक कि कानूनी कार्रवाई भी कर रहा था।
जबकि याचिका को अभी भी अपने लक्ष्य तक पहुंचने के लिए एक महत्वपूर्ण संख्या में हस्ताक्षर की आवश्यकता है, यूरोपीय संघ के नागरिकों के पास अपना समर्थन जोड़ने के लिए 31 जुलाई, 2025 तक है। गैर-यूरोपीय संघ गेमर्स इस महत्वपूर्ण अभियान के बारे में जागरूकता फैलाकर योगदान कर सकते हैं।