Casa Notizia La perdita di remake oblivion suggerisce che sta prendendo un po 'di ispirazione da Soulslikes

La perdita di remake oblivion suggerisce che sta prendendo un po 'di ispirazione da Soulslikes

by Adam Mar 06,2025

La perdita di remake oblivion suggerisce che sta prendendo un po 'di ispirazione da Soulslikes

Elder Scrolls IV: Oblivion Remake che si dice per il lancio del giugno 2025, con il blocco ispirato a Soulslike

Le recenti perdite suggeriscono un remake di un motore Ireal 5 su vasta scala di The Elder Scrolls IV: Oblivion è in fase di sviluppo dai virtuo, potenzialmente lanciando nel giugno 2025. Mentre Bethesda e Microsoft rimangono ufficialmente silenziosi, queste perdite dipingono un quadro di un'esperienza significativamente aggiornata.

I dettagli più intriganti sono incentrati sul sistema di combattimento. Pur non essendo un gioco stesso da Souls, il remake Oblivion incorpora la meccanica bloccante ispirata al genere Souls. Questo, insieme ad altri miglioramenti, promette una nuova visione del gameplay classico dell'oblio.

Ulteriori punti di informazione trapelati ai miglioramenti in diverse aree:

  • Stealth: meccanici invisibili migliorati.
  • Resistenza: un sistema di resistenza più indulgente.
  • HUD: un rinnovato display head-up.
  • Reazioni di successo: reazioni di hit migliorate per un aumento del realismo.
  • Tiro con l'arco: aggiornamenti al sistema di tiro con l'arco.

Questi aggiornamenti, combinati con il motore di Unreal 5 Power, suggeriscono una revisione sostanziale piuttosto che un semplice remaster.

Lo sviluppatore Xbox del 23 gennaio Direct e il remake Oblivion:

La speculazione che circonda l'evento diretto dello sviluppatore Xbox del 23 gennaio includeva la possibilità di una rivelazione del remake dell'oblio. Tuttavia, da allora più leaker lo hanno confutato, suggerendo che i fan dovranno attendere più a lungo per la conferma ufficiale. L'evento mostrerà ancora Doom: The Dark Age , South of Midnight , Clair Obscur: Expedition 33 e un titolo senza preavviso.

Nota importante: tutte le informazioni presentate qui si basano su perdite e devono essere trattate come non confermate fino a quando non sono stati annunciati ufficialmente da Bethesda o Microsoft.