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Il clone cinese di Pokémon perde 15 milioni di dollari in una causa sul copyright

by Natalie Aug 13,2024

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

The Pokémon Company ha difeso con successo i suoi diritti di proprietà intellettuale in una causa contro aziende cinesi che presumibilmente copiavano i suoi personaggi Pokémon.

The Pokémon Company Vince la causa contro i violatori di copyrightAziende cinesi ritenute colpevoli di copia personaggi Pokémon

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

The Pokémon Company è emersa vittoriosa in una battaglia legale contro diverse aziende cinesi accusate di violazione del copyright e furto di proprietà intellettuale. Per questo motivo, hanno ricevuto 15 milioni di dollari di risarcimento danni dopo una lunga battaglia legale. La causa, intentata nel dicembre 2021, accusava gli sviluppatori di aver creato un gioco che copiava palesemente i personaggi, le creature e le meccaniche di gioco principali dei Pokémon.

I problemi sono iniziati nel 2015 quando gli sviluppatori cinesi hanno lanciato "Pokémon Monster Reissue". Il gioco di ruolo mobile presentava strane somiglianze con la serie Pokémon, con personaggi che assomigliavano sospettosamente a PIkachu e Ash Ketchum. A parte questo, il gameplay rispecchiava anche le battaglie a turni e il collezionismo di creature che sono diventati sinonimo di Pokémon. Anche se Pokémon Company non possiede direttamente la formula per catturare i mostri, e ci sono molti giochi ispirati ad essa, sostengono che Pocket Monster Reissue abbia oltrepassato il limite che passa dalla semplice ispirazione al palese plagio.

Ad esempio, l'app L'icona del gioco utilizzava la stessa grafica PIkachu della scatola Pokémon Giallo. Le pubblicità del gioco presentavano in primo piano Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu e Tepig, senza nemmeno un cambio di colore. Inoltre, i filmati di gioco online mostrano molti personaggi e Pokémon familiari come Rosa, il personaggio femminile di Nero e Bianco 2, e Charmander.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Immagine da perezzdb su YouTube

La notizia della causa è emersa per la prima volta nel settembre del 2022, quando The Pokémon Company ha inizialmente chiesto un ingente risarcimento di 72,5 milioni di dollari insieme a scuse pubbliche sui principali siti Web cinesi e piattaforme di social media. La causa richiedeva anche la sospensione dello sviluppo, della distribuzione e della promozione del gioco in violazione.

Dopo una lunga battaglia in tribunale, ieri la Corte intermedia del popolo di Shenzhen si è schierata con The Pokémon Company. Anche se il giudizio finale non è stato all'altezza della richiesta iniziale di 72,5 milioni di dollari, il premio di 15 milioni di dollari invia un messaggio forte agli sviluppatori che tentano di trarre vantaggio dal franchise consolidato. Tre delle sei società denunciate avrebbero presentato ricorso.

Tradotto dall'articolo di GameBiz sull'argomento, The Pokémon Company ha assicurato ai fan che "continueranno a lavorare per proteggere la sua proprietà intellettuale in modo che molti utenti in tutto il mondo possano godersi i contenuti Pokémon in tutta tranquillità."

'A nessuno piace fare causa ai fan,' ha detto l'ex Chief Legal Officer di The Pokémon Company

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The Pokémon Company ha dovuto affrontare critiche in passato per aver chiuso i progetti dei fan . L'ex Chief Legal Officer di The Pokémon Company, Don McGowan, ha rivelato in un'intervista di marzo con Aftermath che, durante il suo mandato, la società non ha cercato attivamente progetti dei fan da chiudere. Invece, l'azienda è intervenuta principalmente quando tali progetti hanno superato un certo limite.

"Non si invia una rimozione immediatamente", ha affermato McGowan. "Aspetti di vedere se vengono finanziati, per un Kickstarter o simili. Se vengono finanziati, allora è allora che ti impegni. A nessuno piace fare causa ai fan."

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McGowan ha sottolineato che il team legale di The Pokémon Company in genere viene a conoscenza dei progetti dei fan attraverso la copertura mediatica o la scoperta personale. Ha paragonato questo all'insegnamento del diritto dell'intrattenimento, in cui avvisa gli studenti che attirare l'attenzione della stampa può inavvertitamente portare i loro progetti all'attenzione dell'azienda.

Nonostante questo approccio generale, ci sono stati casi in cui The Pokémon Company ha emesso avvisi di rimozione per progetti di fan con solo una trazione minore. Ciò include casi riguardanti strumenti di creazione creati dai fan, giochi come Pokémon Uranium e persino video virali con FPS di caccia ai Pokémon creati dai fan.