fromsoftware:壮大なボスの戦いのパンテオン - 最大25位
fromsoftwareは、アクションRPGを再定義し、厳しい驚異的な風景を介して忘れられない旅を作成しました。彼らのレベルと伝承のデザインは比類のないものですが、彼らの永続的な遺産は彼らのボスにあります:あなたのスキルを限界までテストする残酷に挑戦的で恐ろしい敵です。これは、 最も難しい ボスのリストではなく、挑戦、音楽、設定、メカニック、伝承などで判断された 最大 です。 「Soulsborne」シリーズでの戦いを検討しました:Elden Ring、Bloodborne、Sekiro、Demon's Souls、The Dark Souls Trilogy。
25。古い僧k(悪魔の魂)
古い僧kはPVPとPVEを巧みにブレンドします。別のプレイヤーによって制御されている課題はさまざまですが、ボスの戦いであっても、オンライン侵略の常に存在する脅威を思い出させるものです。
24。オールドヒーロー(悪魔の魂)
Demon's Soulsのパズルのような出会いは魅力的です。盲目的な古代の戦士である古いヒーローは、音に依存し、戦いをステルスのような体験に変えます。難しいことではありませんが、そのユニークなデザインは、後にレンナラ(エルデンリング)や折りたたみ式スクリーンサル(セキロ)などのボスを予見します。
23。シン、眠りのドラゴン(ダークソウルズ2:沈んだ王の王冠)
ドラゴンはしばしば手ごわいですが、シンはドラゴンの出会いを高めます。強力なサウンドトラックを備えた有毒な洞窟でのこの挑戦的な戦いは、後のソフトウェアゲームからの壮大なドラゴンの戦いの基準を設定します。
22。エブリエタス、コスモスの娘(ブラッドボーン)
Ebrietasは、BloodborneのLovecraftian Horrorを具体化しています。ゲームの伝承の重要な人物は、宇宙のエネルギーの爆発や狂乱を引き起こす血を含む彼女の攻撃は、テーマ的に豊かで記憶に残るものです。
21。フムナイト(ダークソウルズ2)
Dark Souls 2の最も硬いボス、The Fume Knightは、スピードとパワーのスリリングなブレンドです。彼のデュアルウィルディングと燃えるような攻撃は、ダイナミックで魅力的な挑戦を提供します。
20。ベイル・ザ・ドレッド(エルデンリング:エルドリーの影)
Elden Ringの最もタフなDLCボスの1つであるBayle the Dreadは、NPC AllyのIgonの存在によって高められています。ベイルに対する彼の激しい憎しみは、このすでに挑戦的で記憶に残るドラゴンの戦いに別のレイヤーを追加します。
19。ガスコイン神父(ブラッドボーン)
典型的な初期ゲーム「証明地面」のボスであるガスコイン神父は、環境認識、測定された攻撃性、銃の寄生者:重要なスキルを教えています。彼をマスターすることは、ブラッドボーンで成功するための鍵です。
18。スタースコルジュラダーン(エルデンリング)
Radahnの大規模と、多数のNPC同盟国を召喚する能力は、忘れられない光景を作成します。この独創的な戦いは、真に地球の粉砕の瞬間に頂点に達します。
17。グレートグレイウルフシフ(ダークソウルズ)
SIFの戦いは感情的に共鳴しています。彼の墓を守るアルトリアスの忠実な仲間に直面することは、痛烈で記憶に残る出会いであり、ゲームの道徳的曖昧さを強調しています。
16。マリケス、ブラックブレード(エルデンリング)
Malikethは容赦なく攻撃的です。彼の残忍な攻撃と迅速な動きは、特に彼の第2段階で、高強度で忘れられない戦いになります。
15。ボレアルバレーのダンサー(Dark Souls 3)
視覚的に見事で機械的にユニークで、ダンサーの不安定な攻撃と予測不可能なアニメーションは、挑戦的で記憶に残る戦いを生み出します。
14。属芸術(sekiro)
Genichiroの決闘、特にAshina Castleの上での壮大な再戦は、Sekiroのコアメカニズムの記憶に残るテストです。ゲームをマスターする上で重要な足がかりです。
13。OWL(父)(セキロ)
あなたの父親、フクロウと戦うことは、感情的に充電されています。彼の攻撃的な攻撃、ガジェット、およびスペクトルフクロウのテレポートは、この挑戦的で記憶に残るボスの戦いの強さに追加されます。
名誉ある言及:装甲コア6
-AA P07 Balteus:Armoud Core 6のメカニックの高速で容赦ないテスト。 -IA-02:アイスワーム:連合国のNPCと大規模なスケールを利用する映画のような戦い。 -IB-01:CEL 240:急速な発射第2フェーズでの劇的な戦い。
12。輝きの魂(ダークソウルズ3)
燃えがらの魂は、ダークソウルズの本質を体現しています。この予測不可能な最終ボスは、さまざまなスタイルと戦い、第2フェーズでグウィンの動きを再現し、三部作に忘れられない適切な結論を提供します。
11。姉妹フリーデ(ダークソウルズ3:アリアンデルの灰)
姉妹フリーデの3段階の戦いは、残忍な持久力テストです。彼女の容赦ない攻撃性と第2段階でのアリアンデル神父の追加は、信じられないほど罰するが記憶に残る出会いを生み出します。
10。Kosの孤児(Bloodborne:The Old Hunters)
KOSの孤児は恐ろしく速く、予測不可能です。彼の恐ろしい外観と残忍な攻撃は、彼をブラッドボーンで最も悪名高い挑戦的なボスの一人にします。
9。マレニア、ミケラの刃(エルデンリング)
マレニアの象徴的なステータスは否定できません。水鳥のダンスとscar色の腐敗との彼女の挑戦的な2フェーズの戦いは、視覚的に驚くべきものであり、エルデンリングの伝承に深く根付いています。
8。ガーディアン猿(セキロ)
ガーディアン類人猿はコミカルに残酷です。その原始攻撃と衝撃的な第2フェーズは、一見それを打ち負かした後、記憶に残る暗いユーモラスな出会いになります。
7。ナイト・アルトリアス(ダークソウルズ:アビスのアルトリア)
Artoriasの悲劇的なバックストーリーと挑戦的な戦いは、彼をDark Soulsプレイヤーのための通過の儀式にします。彼のスピード、トリッキーなコンボ、そして伝承は彼を本当に思い出に残るボスにします。
6。無名の王(Dark Souls 3)
無名の王は、ほぼ完璧なダークソウルズのボスです。 2フェーズの戦い、ドラゴンの決闘に続いて根拠のある対立が続き、挑戦的で視覚的に見事で、象徴的な音楽テーマを特徴としています。
5。ドラゴンスレイヤーオルンシュタインとエグゼクタースモー(ダークソウルズ)
OrnsteinとSmoughの象徴的な2対1の戦いは、多くの将来のダブルボスの出会いのためにテンプレートを確立しました。彼らの挑戦的なメカニズムとこのジャンルへの影響は、それらを伝説的にしています。
4。ルートヴィヒ、呪われた/聖なる刃(血borne:古いハンター)
Ludwigは非常に複雑で、戦いを通して絶えず進化しています。彼の多数の攻撃と悲劇的なバックストーリーは、彼を思い出に残る挑戦的なボスにします。
3。スレーブナイトガエル(ダークソウルズ3:鳴り響く都市)
Gaelの戦いは、神話的な規模です。リングされた都市の最後のボス、彼の2つのフェーズ、彼らの多様な攻撃と強力なサウンドトラック、そしてダークソウルズの包括的な伝承とのつながりは、彼を本当に壮大な出会いにします。
2。アストラル時計塔のレディマリア(ブラッドボーン:古いハンター)
レディマリアは、技術的に見事な決闘です。彼女のエレガントな剣術、ピストルのショット、血の力は、激しい忘れられない戦いを生み出します。
1。イスシン、剣の聖人(セキロ)
Isshin、The Sword Saintは、Sekiroの戦闘システムを具体化しています。この四段階の戦いは、ゲーム全体で学んだすべての集大成であり、スリリングで、正確で、最終的にやりがいのある経験です。それは、FromSoftware Boss Designの頂点です。
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