*33 Immortals*、熱心に待望の協同組合のRoguelikeゲームであるが、現在早期にアクセスしており、プレイヤーに今後の味を提供しています。地平線上の新しいコンテンツと更新により、このゲームはプレーヤーのフィードバックと開発者プランに基づいて進化し続けることを約束します。
33のImmortalsロードマップとは何ですか?
* 33 Immortals *はすでに魅力的な協同組合アクションゲームですが、まだ完全ではありません。開発者は、将来のコンテンツとアップデートのロードマップを概説し、プレイヤーがコミュニティのフィードバックに基づいて新しい機能、強化されたゲームプレイ、バランスの取れたメカニックを楽しみにできるようにします。
2025年春には、次のことを期待してください。
- バグと安定性の修正
- バランス
- UI/UXおよびVFXの更新
- 新しいアクセシビリティオプション
- リバインドオプションを制御します
- グラフィック設定
2025年夏に来て、 * 33 Immortals *が展開されます:
- 友達との排他的な遊びのためのプライベートセッション
- *ハデスのハウスの家をカスタマイズするのと同様のダークウッズの装飾機能 *
- 上昇後に降りる能力
- 新しい偉業
- 試練システム
2025年秋までに、ゲームは次のように拡大します。
- パラディソという名前の新しい世界
- 新しいボスとモンスター
- 追加の新しい偉業
春の開発者の最優先事項は、プレーヤーが報告したバグと安定性の問題に対処することです。これらの修正に加えて、アクセシビリティ機能、制御リバインディング、グラフィック設定の調整など、ゲームプレイエクスペリエンスを強化する新しいオプションを導入する予定です。
夏は、プレーヤーがプライベートセッションを作成できるようにすることができます。これは、より親密な環境で挑戦的なボスやモンスターを楽しむ人に最適です。さらに、ダークウッズは装飾のキャンバスになり、プレイヤーが自分の環境をパーソナライズできるようになり、おそらく特定の装飾の選択でNPCに影響を与えることさえあります。
重要な夏の追加は、上昇後に降下する能力であり、プレイヤーは以前の領域や課題を再訪する機会を提供しますが、この機能の正確な詳細はラップに残っています。
秋の更新は、あまり詳細ではありませんが、新鮮な地図、エリア、ボス、モンスターが詰まった新しい世界であるパラディソの導入を約束します。新しい偉業も追加され、ゲームプレイが動的でエキサイティングなままであることを保証します。
プレイヤーは、Thunder Lotusにフィードバックを提供することにより、 *33 Immortals *'開発に積極的に参加できます。バグを報告し、新しいコンテンツのアイデアを提案することは、ゲームの将来の更新に直接影響を与える可能性があります。 Thunder Lotusは、コミュニティを聴くことに取り組んでおり、プレイヤーをゲームの進化の重要な部分に入力させています。
それが *33 Immortals *の包括的なロードマップです。現在の計画は2025年までの更新をカバーしていますが、今後数年間でさらなる機能強化が予想されています。
*33 ImmortalsがXboxとPCで利用可能になりました。*