Roblox開発者のKitawariは、 Anime Vanguards Winter Update 3.0をリリースし、Tower Defenseゲームのユニットラインナップとロビーに大幅な拡張機能をもたらし、豊富な生活の質の向上をもたらしました。このアップデートは、冬のお祭りを促進し続け、数週間プレイヤーを引き付けることを約束する新しいコンテンツを提供しています。
最も印象的な変化は、ログインするとすぐに明らかです。ロビーは完全なオーバーホールを受け、アニメ愛好家がセッションを開始するためのより多くのスペースと歓迎の環境を提供しました。これに付随するのは、より合理的で視覚的に魅力的なステージ選択インターフェイスを備えた更新されたUIです。
Kitawariは、冬のアップデート3.0パッチノートでロビーに関する以前のフィードバックに対処し、「現在のロビーであなたの問題を聞いた。それは小さすぎてけいれんし、新しいゲームモードを置くための場所を使い果たしていました。
Winter Update 3.0の傑出した機能は、新しいゲームモードであるポータルの導入です。 Kitawariは、プレイヤーが冬のユニットとスキンを利用して、チームのダメージを高め、このモード内で追加の報酬を解き放つように奨励しています。さらに、Sandbox Modeは、プレイヤーが制限なしに新しい戦略を試すための遊び場を提供します。プレイヤーは、新しいウィンターバナー、ポータルゲームモード、バトルパス、リーダーボードの報酬を通じて利用できる12の新しいユニットを収集することを楽しみにしています。
生活の質の拡張には、よりスムーズなユニットの配置、専用のタブに表示される進化クエスト、スキンやファミリアの窓への検索バーの追加が含まれます。ユニットは、ターゲットを絞っている敵を強調し、ゲームプレイの明確さを改善します。これらすべての機能は、プレイヤーが冬のアップデート3.0ですぐに楽しむことができます。
昨年1月の発売以来、Anime Vanguardsは一貫して更新を提供しており、最近の11月のパッチで人気のアニメシリーズDandadanからインスピレーションを得ています。 Kitawariが計画していることに関する最新情報については、アクティブコードの完全なリストをご覧ください。次のアップデートを待っている間、以下の包括的なWinter Update 3.0パッチノートを確認できます。
Anime Vanguards Winter Update 3.0パッチノート
-------------------------------------------------------特徴
12個の新しいユニット!
このアップデートでは、さまざまな分野で見つけることができる12の新しいユニットが導入されています。
新しい冬のバナー
- エミー、エミー(アイスウィッチ)
- rom and ran、rom and ran(fanatic)
- フォボコ、フォボコ(地獄)
- カレム、カレム(冷やして)
- ロギタ(スーパー4)
新しいポータルゲームモード
- ソベロ、ソブロ(契約)
- Regnaw、Regnaw(Rage)
新しいバトルパス
- ドダラ、ドダラ(契約)
- ソソラ、ソソラ(操り人形師)
リーダーボードの報酬
- セバン
- ロドック
- giyu
新しいゲームモード!ポータル
ユニークなメカニズムとより高いティアを通って進歩を備えた新鮮なゲームモードを体験して、より優れた排他的な報酬を提供してください!報酬は次のとおりです。
- 3つの新しいファミリア
- ドゴ
- セバモン
- パドル
- 2秘密のポータルユニット
- 冬の通貨
- ギフトボックス
報酬を最大化するには、冬のユニットとスキンを装備して、チームの損傷と通貨の利回りを高めましょう!
さらに、新しい元素相互作用システムがポータルに統合されています。ユニットと敵の要素がどのように相互作用し、戦略的に使用するかを発見してください。 100を超える可能な相互作用で、たくさんの驚きを期待してください。
新しいゲームモード!サンドボックスモード
任意のユニットを使用したり、敵を生み出したり、無限のお金を持ち、統計を調整し、好きなようにプレイできる新しいゲームモードを探索してください!
新しい!ボスイベントRERUN!
Blood-Red Commander Igros Bossイベントが戻ってきて、ボスイベントは毎週回転します!次はスコノのイベントです。ボスイベントショップも補充されています!
新しい! Lobby Revamp
ロビーについてのあなたのフィードバックに取り組みました。それはあまりにもamp屈で、新しいゲームモードのためにより多くのスペースが必要でした。私たちの見事な新しいロビーをお楽しみください。今は10倍印象的で、設定で調整できるカスタマイズ可能な昼と夜のサイクルを備えています!
新しい!刷新されたロビーUI
ステージ選択インターフェイスは、よりクリーンでユーザーフレンドリーなエクスペリエンスのために改良されました。
新しい!ユニットXPの融合
これで、不要なユニットを他のユニットに融合させてレベルアップすることができ、XP食品を使用する代わりを提供できます!
新しい!冬のバナーと通貨
ポータルから冬の通貨を獲得して、新しいユニットとスキンを召喚するか、冬のショップでポータル、エボリューションアイテム、フロスティマウント、特性の再ロールのために費やしてください!
- 1つの新しいVanguardユニット
- 3つの新しい秘密の皮
- 4つの新しい排他的ユニット
- 4つの新しい神話の皮
- 3新しい伝説的なスキン
- 1つの新しい壮大なスキン
- 1つの新しい珍しい肌
新しい!リーダーボードユニット
以前のリーダーボードユニットは、2つの新しい排他的ユニットに置き換えられていません!これらの報酬を獲得し、成果を紹介するためにリーダーボードで競います。
新しい!バトルパスリセット
バトルパスは完全にリフレッシュされ、多くのリロール、宝石、その他の報酬を提供します。これには、段階を進むことでロックを解除できる2つの排他的ユニットが含まれます。
新しい!トーナメントタイトル
トーナメント参加者は、今週のイベントのユニークなタイトルを獲得します!トッププレーヤーはトーナメントチャンピオンのタイトルを獲得し、2〜5ランキングはトーナメント候補として指定されます。
新しい!コレクションマイルストーン
特別な報酬のロックを解除するために、各希少性からセット数のユニットを集めてください!収集するユニットが多いほど、報酬が請求できます。
新しい!敵のインデックスマイルストーン
敵のインデックスに記入して報酬を獲得してください!敵のセットを文書化すると、特性リロールなどの特別な賞品が付与されます。
新しい!トロフィーエクスチェンジショップ
トロフィー用の専用エリアとトロフィーショップを追加しました。ここでは、トロフィーを使用してエモを購入できます。
新しい!スペースモードオプション
ユニットを検索するときは、デフォルト、ファーストパーソン、サードパーソン、トップダウンビューから選択できます。 Spectateインターフェイスは、視聴しているユニットを示します。
新しい!健康在庫
通貨ベースの健康システムは株式システムに改良されました。これで、3つの在庫で各ステージを開始します。基地に到達する敵は1つの在庫を差し引き、すべての在庫を失うと試合損失が発生します。ボスは、基地に到達するとすぐにすべての株を使い果たします。
新しい!隠されたゲートウェイが目覚めます…
ワールドラインの50階からの報酬である神秘的なポータルアイテムは、ついにその目的を明らかにしました!それを使用して、隠された挑戦へのゲートウェイを開き、内の秘密を明らかにします!
新しい!ゲーム内の更新ログ
参加するとき、または画面の右上隅にある更新ボタンをクリックして、ゲームで新しいものを表示します。
新しい!新しいユニットフィルター!
これで、ダメージ、スパ、レンジの統計層でユニットをフィルタリングできます!
変更&qol
- カスタム召喚アニメーションを備えたユニットは、表示されたときにユニークなアニメーションを再生するようになりました。
- 進化クエストは、簡単にアクセスできるように特別なタブに表示されます。
- ゲームプレイ中のユニット配置は、今ではよりスムーズになりました。
- 「世界の端でのトラック」が敵インデックスに追加されました。
- ロビーの世界マーカーはナビゲーションを改善します。それらをクリックして、指定された場所にテレポートします。
- 自動能力は、アクティブにならない場合に再び使用できるまで待機します。
- Normize NPCはバレンタインに更新されました。
- アイテムフレームをクリックすると、アイテムツールチップアニメーションが改善されました。
- いくつかのインターフェイスにわずかなカメラの視差効果が追加されています。
- 冬の通貨はAFKチャンバーで獲得できるようになりました。
- 検索バーは、ファミリとスキンウィンドウに追加されています。
- ユニット特性インデックスUIが改善されました。
- 光沢のあるハンターゲームパスは、左下隅に表示されます。
- ユニットは、攻撃している敵を強調しています。
- それらを押して「お気に入りの」ボタンを選択して、「お気に入り」ユニットを「お気に入り」することができます。ユニットUIの上部にお気に入りのユニットが表示されます。
- 金には3つの追加ユニットストレージ拡張が利用可能で、合計6つの拡張があります。
- 追加の3つのチームスロットが追加され、合計は8つのチームになりました。
- いくつかの希少性勾配が改良されました。
- ローディングサークルが更新されました。
- このゲームは、自動チャット翻訳をサポートするRobloxの新しいチャットサービスを使用しています。
- 在庫のアイテムフレームは、希少性によってソートされました。
- アイテムホバープレビューフレームは、Yサイズに関係なく遮断されなくなります。
...そしてもっと!
バグ修正
- Ishtar(Divinity)は、現在、彼女のパッシブから範囲バフを正しく獲得しています。
- Haruka Rinをアップグレードすることで、アニメーションが自分自身で再生され、スピードアップすることはなくなりました。
- 十分な開始金がある場合は、ユニットとスワップチームを配置する機能を修正しました(トーナメント11の問題)。
- 最も高い無限ラウンドは、プロファイルUIで正しく更新されます。
- Medusaの能力は現在、コンソールのカーソルに従います。
- いくつかの能力のためにネガティブに入る機能タイマーを修正しました。
- BattlePassのレベルアップUIアイコンは、品質が低く表示されなくなりました。
- バトルパスのレベルアップ画面の背景シャドウは、下部で早期に遮断されなくなります。
- ユニットインベントリUIでは、マルチレーンユニット名が切断されなくなりました。
- 獲得したテキストが適切に揃っています。
- Fate Mountは今、試合に表示されます。
- ワールドラインロード画面の固定インスタンスは、間違ったマップを表示することがありました。
- ゴールデンキャッスルステージでの反復敵との相互作用を修正しました。
- ステージ情報のアイテム/通貨UIは、常に18倍の所有者として表示されなくなります。
- Jojo Stand Cosmeticsは再会で壊れなくなりました。
- スチールボール走行は4-5で、マップの正しい側にプレーヤーを生成します。
- コンソールの設定UIのキービンドを離れると、これが正しく機能するようになりました。
- リーダーボードUIステージの選択は、UIボーダーから拡張されなくなり、スクロールフレームに置き換えられました。
- ゲーム遅延の実行には大きなパフォーマンスの最適化が行われました。
...そしてもっとたくさん!