ニュース Bloodlines 2チームは、新しい開発日記でキーメカニックを説明します

Bloodlines 2チームは、新しい開発日記でキーメカニックを説明します

by Jack Feb 26,2025

Bloodlines 2チームは、新しい開発日記でキーメカニックを説明します

この新しいヴァンパイア:マスカレード - ブラッドライン2開発者の日記は、吸血鬼の狩猟と仮面舞踏会の維持のメカニズムに焦点を当てたスリリングなゲームプレイ映像を紹介しています。

吸血鬼の世界では、仮面舞踏会で、吸血鬼は仮面舞踏会を支持しなければなりません。 Bloodlines 2は、画面上部にある目のアイコンで視覚的に表される仮面舞踏そのものに組み込まれています。このメーターには、3つのレベルの違反が表示されます。

  • グリーン:軽微な違反。単に隠すだけで十分です。
  • 黄色:目撃者の管理や警察の注意の回避を必要とする、給餌や攻撃的な力の使用など、複数の違反。
  • 赤:仮面舞踏会は粉砕され、警察は警告され、脱出が最重要です。提供されたゲームプレイクリップに示されているように、フルメーターはカマリラの介入をトリガーします。

プレーヤーは、証人を忘れたり、排除したりすることで、「悪名」を軽減できます。警察が関与している場合、裁量と隠れが最良の戦略です。

開発者は、露出のリスクがゲーム全体でエスカレートし、マスカレードを維持するためにプレイヤーに迅速かつ決定的な行動を要求することを強調しています。