ニュース CES 2025:最新のゲームラップトップのトレンドが発表されました

CES 2025:最新のゲームラップトップのトレンドが発表されました

by Hannah Apr 22,2025

CESは常に印象的なラップトップの配列を紹介しており、今年のイベントも同じでした。 Bustling Show Floorと多数のパックされたスイートとショールームを探索して、今年のゲームラップトップを形成する重要なトレンドを特定しました。 CESのゲームラップトップの世界で際立っていた主要なテーマは次のとおりです。

デザインの多様性

ゲームラップトップのデザインの多様性は常に幅広いものでしたが、今年は多様性がより顕著に感じられました。これは、GigabyteやMSIなどのブランドが生産性とゲームの境界を押し広げることによるものであり、一部はハイエンドのゲームラップトップがハードウェア仕様を超えて「余分な」ものを提供することが期待されるためです。

今年は、より広い範囲のゲームラップトップを予想できます。たとえば、Gigabyte Aeroシリーズは、プロの環境にシームレスに溶け込む洗練されたエレガントなデザインを提供します。対照的に、MSI Titan 18 HX AI Dragonforged Editionは、その蓋に大胆なグラフィックスを誇っています。

予想どおり、RGB照明は多くのモデルの焦点のままです。ラップアラウンドの照明リング、照らされたメカニカルキーボード、サイドライト、リアライト、さらにはトラックパッドライトでラップトップに遭遇しました。 Asus Rog Strix Scarシリーズは、特にアニメドットマトリックスLEDディスプレイで際立っていました。これは、ラップトップの蓋に白いLEDを使用してテキスト、アニメーションなどを紹介できます。

コアデザインの原則はほとんど変わらないままですが、多様なハードウェアオプションを備えた洗練された軽量モデルまで、従来の大型の重いラップトップのスペクトルとともに、いくつかの興味深いノベルティが見られることを期待しています。

AIアシスタントが来ています

昨年、ラップトップでのAI統合は、有望でありながらしばしば圧倒的な機能でした。ただし、今年、複数のベンダーが、手動ソフトウェアの相互作用を必要とせずにPCを制御するように設計されたAIアシスタントを紹介しました。

1つのデモンストレーション中に、MSIの代表者は、チャットボットがリクエストされたゲームの強度に合わせてパフォーマンス設定を調整し、自動的に最高のパフォーマンスモードに切り替える方法を示しました。これらのシステムはオフラインで動作することを目的としていますが、手動で調整する設定と比較して、私はそれらの効率について懐疑的です。これらのAIアシスタントが完全に実装された後にどのように機能するかを確認する必要があります。

ミニ主導のロール可能なディスプレイおよびその他のノベルティ

ミニ主導の技術は、ゲームのラップトップ市場に最終的に大きな影響を与えています。 Asus、MSI、Gigabyteなどのブランドは、最先端の仕様と価格を備えたミニ主導のラップトップを表示しました。以前にこのテクノロジーのヒントを見たことがありますが、今ではより洗練され、市場に備えているように見えます。私が見たラップトップは見事なもので、1,100を超えるローカル調光ゾーンを特徴とし、卓越した輝きと鮮やかな色とともに、咲きを減らし、コントラストを増加させました。対照的にOLEDは依然としてリードしていますが、Mini-LEDのバーンインリスクの欠如とより高い持続的輝度は刺激的な開発です。

興味深いノベルティもありました。 Asus Rog Flow X13は、1年後の休みの後に戻って、USB4を介してEGPUをサポートし、独自の接続の必要性を排除します。スイートでは、ASUSは、RTX 5090を含むと噂されている新しいEGPU製品に接続されていることを示しています。これはMicrosoftの表面のようなものですが、ゲームには超充電されています。

他の場所では、Asusはデュアルスクリーンの生産性ラップトップであるZenbook Duoを発表しましたが、Lenovoは最も革新的なラップトップであるLenovo Thinkbook Plus Gen 6 Rollableでショーを盗みました。ゲームラップトップではありませんが、ロール可能なOLEDディスプレイを備えた最初のノートブックです。ボタンを押すと、14インチの画面が上方に伸び、2.7インチのディスプレイスペースが追加されます。初期の設計は厄介に見えるかもしれず、拡張メカニズムの耐久性に関する懸念が持続するかもしれませんが、それは将来の反復でさらなる改良を約束する先駆的な製品です。

ウルトラブックは、ゲームであっても上昇し続けています

ウルトラブックは、ゲームのラインナップ内であっても、ますます一般的になっています。主要メーカーは現在、薄くて軽い、そしてプレミアムなミニマリストのデザインを特徴とするUltrabook Gamingラップトップを提供しています。たとえば、GigabyteはAeroシリーズを刷新してUltrabook Form Factorを受け入れ、私が見たモデルは印象的でした。

この傾向は驚くことではありません。最高の設定で最新のゲームを実行する必要がない人のために、これらのウルトラブックは、ゲームを可能にしながら、携帯性と生産性の完璧なブレンドを提供します。昨年のASUS TUF Gaming A14の私のレビューは、専用のグラフィックカードを外出中の生産性を損なうことなくこれらのマシンに統合できることを示しました。

さらに、設定を調整する意思がある場合は、専用のグラフィックスカードを使用してラップトップの必要性を完全にバイパスする場合があります。最新のAMDおよびIntelプロセッサは、最近のハンドヘルドデバイスのパフォーマンスから明らかなように、驚くほど熟練しています。統合されたグラフィックスとAMD FidelityFXスーパー解像度やIntel Xessなどの機能を備えた機能と、フレームジェネレーションとともに、比較的厳しいゲームでプレイ可能な状態を実現できます。カジュアルなゲーマーにとって、これは十分であり、RTX 4050mのような低パフォーマンスチップの将来の必要性について疑問を投げかけています。

クラウドゲームは、これらのマシンの実行可能なオプションも提示します。 Xbox Cloud GamingNvidia Geforceなどのサービスは、従来の「ゲーム」ラップトップを必要とせずに質の高いゲーム体験を楽しむことができるポイントに達しました。

ゲームラップトップの世界では、CESで多くのエキサイティングな開発が見られました。これは、年間を通してこれらの傾向をカバーし続けます。何があなたの注意を引きましたか?以下のコメントであなたの考えを共有してください!