ヘルダイバーズ 2: 急激な衰退と復活のための戦い
Helldivers 2 は、Playstation で最も売れたゲームとして記録的なローンチを果たしたにもかかわらず、Steam では劇的なプレイヤー減少に見舞われました。 5 か月以内に、同時プレイヤー数はピーク時の 458,709 人から約 41,860 人まで約 90% 急減しました。 この大幅な減少の主な原因は、ソニーが課した物議を醸す PSN 要件により、177 か国のプレイヤーが PSN サービスにアクセスできないように事実上締め出されていることです。 これにより、否定的なレビューが広範囲に広がり、影響を受けた地域ではゲームが一時的に販売から外されることになりました。 Steam の数字はプレイヤーベース全体の一部にすぎませんが (PS5 プレイヤーもアクティブです)、Steam への影響が大きいことは疑いの余地がありません。
2024 年 8 月 8 日に予定されている次期 Freedom の Flame Warbond アップデートは、この傾向を逆転させることを目的としています。 このアップデートでは、新しい武器 (エアバースト ロケット ランチャーなど)、アーマー、ミッション、マントやカードなどの装飾品などの新鮮なコンテンツが導入されます。 これらの追加は、既存のプレイヤーを再び魅了し、新規プレイヤーを引き付けることを目的としています。
開発者の Arrowhead は、Helldivers 2 を長期的なライブサービスタイトルとして構想しています。 ゲームには明確なエンディングがないため、継続的なコンテンツの更新が可能となり、継続的な収益化のための持続可能なモデルを提供します。 わずか 2 週間で 1,200 万本が販売された (God of War: Ragnarok を超える) という初期の成功は、このゲームの可能性を示しています。ただし、この勢いを維持するには、プレーヤーの懸念に対処し、魅力的なコンテンツを一貫して提供する必要があります。 Helldivers 2 の将来は、これらの課題をうまく乗り越え、初期のプレイヤー ベースを取り戻すことができるかどうかにかかっています。 今後のアップデートは、この戦略の重要なテストとなるでしょう。