Kingdom Come:Deliverance 2の驚異的なデビュー:1日で100万枚のコピーが販売されています
プラットフォーム全体で圧倒的な成功
Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は壮大な発売を経験し、すべてのプラットフォームで批評家の称賛と印象的な売上高の両方を達成しました。 Warhorse Studiosは、2025年2月4日のリリースから24時間以内にゲームが100万コピーを上回ったことをTwitter(x)で誇らしげに発表しました。
SteamDBのデータは、6時間以内に176,285でピークに達し、96,069人のプレーヤーのKCD1の史上最高を著しく上回っていることを明らかにしています。さらに、KCD2は、PSストアのホームページで紹介されているように、米国のPlayStationゲームの中で顕著な12番目のポジションを確保しました。 OpenCriticはゲームに「Mighty」格付けを授与し、89スコアと顕著な97%の批評家の推奨率を誇っています。
重要なフィードバックのアドレス指定
圧倒的に前向きな受容にもかかわらず、KCD2はいくつかの批判と否定的なレビューに直面しています。クリエイティブディレクターのダニエルヴァーヴラは、Twitter(X)でのこれらの批評に直接対応し、ゲームの一般的に高い評価と特定のアウトレットからの大幅に低いスコアの格差を認めました。これらの低いスコアは、しばしばゲームプレイを退屈または過度に厳しいものとして引用しました。 Vávraはこれらのレビューに公に対処し、情報源のジャーナリスティックな完全性に微妙に疑問を呈しました。
オンラインバックラッシュに対抗します
Vávraはまた、同性ロマンスのオプションをゲームに含めることを対象としたオンライン批判に取り組みました。彼は、KCD2を「歴史的に不正確なDEIゲーム」とラベル付けしたいくつかのメタクライティックユーザーレビューを呼びかけ、ファンにゲームをレビューし、自動否定的なコメントを報告するように促しました。彼は、LGBTQ+コンテンツが完全にオプションであることを繰り返し、プレーヤーの代理店が広大なオープンワールド中世の環境での経験を形作ることを強調しました。