最近のレポートは、ビデオゲームハードウェアに関するMicrosoftの野心的な計画に光を当てており、2027年にリリースされる予定の完全な次世代Xboxと2025年の後半に市場にヒットすると予想されているXboxブランドのゲームハンドヘルドが明らかになりました。さらに、XboxシリーズXとSの後継者は、現在完全に生産されていますが、2年後にデビューする予定です。
Microsoftはこれらのレポートについて正式にコメントしていませんが、ゲームエグゼクティブはさまざまなインタビューでこれらの開発を示唆しています。 1月、Microsoftの「Next Generation」の副社長であるJason Ronaldは、Asus、Lenovo、Razerなどのオリジナルの機器メーカー(OEM)が製造したPCゲームハンドヘルドのXboxとWindowsのエクスペリエンスを統合することを目指していることを共有しました。 MicrosoftのゲームボスであるPhil Spencerが、真のXboxハンドヘルドがまだ数年先にあることを示唆しているように、KeenanはファーストパーティのXboxハンドヘルドではないことに注意することが重要です。
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Windows Centralはまた、次世代のXboxがMicrosoft CEOのSatya Nadellaから完全に承認されたと述べました。この今後のコンソールは、XboxシリーズXのプレミアム後継者になると予想されます。これに加えて、Microsoftは2027年までにコンソールのラインナップを完了することを目指して、ファーストパーティのXboxゲームハンドヘルドと新しいコントローラーをリリースする予定です。
次世代Xboxは、Steam、The Epic Games Store、Gogなどのサードパーティの店頭をサポートして、以前のXboxよりもPCに似ていると予想されています。継続的な後方互換性も期待されています。昨年、XboxのSarah Bondの社長は、「次世代のハードウェアでフルスピードを前進させ、世代で最大の技術的飛躍を提供することに焦点を当てた」というマイクロソフトのコミットメントを強調しました。
コンソールの将来についての推測の中で、XboxシリーズXとSは「コンソール戦争」で苦労していると伝えられていますが、ソニーはプレイステーション5がライフサイクルの後半に入っていることを示しています。任天堂は今年後半にSwitch 2を発売する準備をしており、従来のビデオゲームコンソール市場の持続可能性に関する懸念を提起しています。
フィル・スペンサーはインタビューで、コンソール市場は近年大幅に成長していないことを指摘しており、静的な顧客ベースはいくつかの主要なタイトルにますます焦点を当てています。昨年、元XboxのエグゼクティブであるPeter Mooreは、Microsoftがコンソールの将来の実行可能性を考えている可能性についてIGNと議論しました。ただし、最新のレポートに基づいて、Microsoftは引き続きコンソールビジネスにコミットしているようです。