「PokémonWith Guns」と呼ばれるクラフトとサバイバルのゲームであるPalworldは、2024年1月の早期アクセスの発売以来、Steam、Xbox、およびPlayStation 5で3,200万人のプレーヤーを上回りました。開発者のポケットペアは、圧倒的なプレーヤーのサポートに感謝を表明し、パルワールドの2年目を強化するための継続的な開発を約束しました。
ゲームの最初の成功は、Steamで30ドルで開始され、同時にXboxとPCのゲームパスで同時に発売され、PocketPairのCEOであるTakuro Mizobeは、同社が結果として得られる利益を管理するのに苦労していると述べました。この爆発的な打ち上げにより、Sonyとのパートナーシップが発生し、Palworld Entertainmentを結成してIPを拡大し、ゲームをPS5に導きました。
ただし、パルワールドの旅は課題がないわけではありません。任天堂とポケモン会社との有名な特許訴訟は、その継続的な成功に影を落としています。 Palworldのリリース、ポケモンとの比較、およびデザインの類似性の告発に続いて、任天堂とポケモン会社は特許侵害訴訟を追求するようになり、それぞれ500万円(約32,846ドル)とそれぞれ損害賠償と差し止め命令を求めました。
PocketPairは、問題の3つの日本の特許を確認しました。これは、仮想分野でクリーチャーを捕獲するメカニックを中心に中心に、PalworldのPal Sphereシステムに存在するメカニックであるPokémonLegends:Arceusを連想させます。興味深いことに、PocketPairは最近、PAL召喚メカニックを変更し、訴訟とのつながりについての憶測を促しました。特許の専門家は、この訴訟を、Palworldが確立されたIPにもたらす脅威の証拠と考えています。
法的な戦いにもかかわらず、ポケットペアはパルワールドの更新に引き続き取り組んでおり、最近のテラリアとのクロスオーバーを含む他の主要なタイトルとのコラボレーションを偽造しても。同社は、任天堂とポケモン会社に対する継続的な法的措置を約束し、法廷での地位を擁護することを誓った。訴訟の結果は非常に期待されています。