ニュース なぜモンスターハンター:ワールドの前のワールドを演じるべきなのか

なぜモンスターハンター:ワールドの前のワールドを演じるべきなのか

by Isabella Mar 15,2025

Steamの最も予約注文されたゲームの中に * Monster Hunter Wilds *があるため、その大人気は否定できません。フランチャイズの新しい人にとっては、 * Wilds *は間違いなく堅牢なチュートリアルを提供しますが、シリーズの複雑さは準備経験から利益を得るかもしれません。 *ワイルド *'広大で危険な世界に飛び込む前に、2018年のMonster Hunter:World *をプレイすることを強くお勧めします。

これは物語のつながりに関するものではありません。ワールドはワイルドのスタイルと構造をミラーリングし、シリーズ「時には複雑なシステムとゲームプレイループの重要なオンボーディングエクスペリエンス」を提供します。

モンスターハンター:ワールドは、今後のモンスターハンターワイルドと多くの共通点を共有しています。 |画像クレジット:カプコン
モンスターハンター:ワールドは、今後のモンスターハンターワイルドと多くの共通点を共有しています。 |画像クレジット:カプコン

なぜ *モンスターハンター:ワールド *?

最新のエントリであるモンスターハンターライズの代わりに世界を提案する理由を疑問に思うかもしれません。上昇は優れていますが、ワイルズは世界に直接後継者であり、上昇ではありません。元々は任天堂のスイッチ用に設計されたRise 、優先速度、より小さなゾーン、ゲームプレイループの合理化が、世界が提供する大規模で没入型の環境の一部を犠牲にします。ワイルドは世界に存在するこれらの要素の上に構築し、奪還するようです。

世界の大規模なゾーンと、詳細なエコシステム内のモンスターの追跡に重点を置いているのは、ワイルドのさらに大きなオープンエリアの青写真として機能します。ワイルドの前にこれを体験してください。モダンモンスターハンターを定義するさまざまな地形にスリリングな狩りをしてください。

直接的な物語の継続ではありませんが、世界はワイルドの物語構造に適切な期待を設定しています。ハンターのギルドやパリコスのようなおなじみの要素に遭遇しますが、以前のエントリとはまったく関係ありません。ファイナルファンタジーのように考えてください。ゲーム全体に繰り返し要素が存在しますが、それぞれが明確なままです。

練習、練習、練習

宇宙とキャンペーンの構造を理解するだけでなく、世界は非常に貴重な戦闘慣行を提供しています。 Wildsは14の武器を備えており、すべて世界に存在するため、発売前にユニークな戦闘システムに慣れることができます。各武器のテクニックを習得し、好みのスタイルを見つけることが重要です。

弓、剣、スイッチの軸の複雑さを学ぶことは、モンスターハンターの大きな部分です。 |画像クレジット:カプコン
弓、剣、スイッチの軸の複雑さを学ぶことは、モンスターハンターの大きな部分です。 |画像クレジット:カプコン

あなたの武器は最重要です。進行は従来のRPGメカニックに結び付けられていません。武器の選択はあなたの戦場の役割を決定します。 Worldは、モンスターパーツを使用して武器のアップグレードを教え、武器の木の進行を導きます。生のダメージだけでなく、武器の配置と攻撃角をマスターすることは非常に重要です。ロングソードはテールを切断するのに優れており、ハンマーはヘッドショットで気絶します。

ワイルドで戻ってくる重要なツールであるスリンガーは、世界で導入されています。その戦略的使用(フラッシュポッド、毒ナイフ)を学習すると、ゲームプレイが大幅に向上します。 Worldのクラフトシステムに精通していると、ワイルドに直接翻訳されます。

コアゲームプレイループ(トラッキング、収集材料、クラフト)は、セカンドネイチャーをベコムします。このテンポを理解することは、野生で大きな利点をもたらします。

モンスターハンターとの経験は何ですか?

各狩りは戦略的なダンスです。モンスターの行動と最適な機器を理解することが重要です。世界の範囲とスケールは、ワイルドの野望を鏡で鏡のようにし、世界を理想的な訓練場にしています。世界(およびIceborne )のインポートデータを保存すると、ワイルドのパリコアーマーのロックが解除されます。

必須ではありませんが、世界をプレイすることは大きな利点をもたらします。学習曲線は改善されましたが、モンスターハンターのユニークなシステムは経験を通じて最もよく学習されます。あなたが望むなら盲目にジャンプしますが、世界は2025年2月28日のワイルドのための非常に貴重な準備を提供しています。