新しいマルチプレイヤーゲームであるチーターは、オンラインゲームの状況を混乱させる態勢が整っています。型にはまらない戦術を受け入れるプレイヤー向けに特別に設計されています(しばしば「シトル」または詐欺師と呼ばれる)チーターは、競争の環境で創造的な戦略とすぐに使える思考を奨励しています。
チーターは、境界を押し広げ、伝統的なゲームプレイへの代替アプローチを探求することに成功するゲーマーに対応しています。そのサンドボックス環境により、プレイヤーは通常、標準のマルチプレイヤーゲームでは不公平と見なされるツール、変更、およびテクニックを実験できます。これは、創造的で適応性のあるプレーヤーのための包括的なコミュニティを促進します。
開発者は、チーターが不公平な利点を促進することではなく、戦略的思考と問題解決を祝うことについてではなく、強調しています。プレイヤーのカスタマイズは、アイデアと相互学習を共有することに焦点を当てたコミュニティを奨励しています。
柔軟性と革新に重点を置いて、チーターはマルチプレイヤーゲームを再定義することを目指しており、型破りな競争を求めている人々に魅力的なプラットフォームを提供します。より詳細な詳細が明らかになるにつれて、実験的なゲームプレイのファンの間では期待が高くなります。