유럽 연합 청원서를 요구하는 출판사는 서버 셧다운이 상당한 견인력을 얻은 후 온라인 게임의 재생 가능성을 유지합니다. "비디오 게임 파괴 중지"이니셔티브는 이미 7 개의 EU 국가에서 시그니처 임계 값을 능가했습니다.
유럽 전역의 강력한 지원
이 청원은 덴마크, 핀란드, 독일, 아일랜드, 네덜란드, 폴란드 및 스웨덴 전역에서 397,943 개의 서명 (1 백만 대 목표 중 39%)을 확보했습니다. 여러 국가에서 개별 목표를 초과했습니다.
이 이니셔티브는 출판사 지원이 종료 된 후 게임이 극복 할 수없는 게임의 점점 더 많은 관심을 다루고 있습니다. 청원은 공식 서버 폐쇄 후에도 온라인 게임의 지속적인 기능을 보장하기 위해 입법에 강력한 출판사를 옹호합니다.
청원서에 따르면, 출판사는 EU 내에서 판매되는 플레이 가능한 게임 상태를 유지해야하므로 계속해서 게임 플레이를위한 합리적인 대안을 제공하지 않고 게임의 원격 장애를 방지해야합니다.
이 청원은 2024 년 3 월 Ubisoft의 Crew 에 대한 Ubisoft의 폐쇄를 둘러싼 논쟁을 강조합니다. 상당한 선수 기반 (전 세계 1,200 만 명 이상)에도 불구하고 서버와 라이센스 문제로 인해 게임이 플레이 할 수 없었으며 캘리포니아에서의 분노 및 법적 조치로 인해 게임을 할 수 없었습니다.
청원은 여전히 목표를 달성하기 위해 상당한 수의 서명이 필요하지만 EU 시민들은 2025 년 7 월 31 일까지 지원을 추가해야합니다. 비 EU 게이머는이 중요한 캠페인에 대한 인식을 전파함으로써 기여할 수 있습니다.