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Freedom Wars Remastered 에서 각 납치범에는 몸통에 눈에 띄는 건강 막대가 장착되어있어 플레이어는 다양한 전투 품목과 무기를 사용하여 고갈 수 있습니다. 이 게임은 각각 고유 한 메커니즘으로 다양한 손상 유형을 소개합니다. 가벼운 근접 무기는 일반적으로 납치범의 신체의 특정 부분을 절단하는 데 사용되지만 충격 손상은 전반적인 전투 전략에서 중요한 역할을합니다.
충격 손상의 사용을 마스터하면 납치범을 신속하게 물리 칠 수있는 능력이 크게 향상 될 수 있습니다. 이 가이드는 충격 손상의 역학을 탐구하고 Freedom Wars Remastered 에서 효과적으로 활용하기위한 전략을 제공합니다.
Freedom Wars Remastered의 충격 피해는 어떻게됩니까?
무거운 근접 및 일부 원거리 무기와 관련된 충격 손상은 무기고의 핵심 요소입니다. 충격 손상 백분율 옆에 숫자가 표시되면 이것이 총 손상 출력을 직접 증가시키지 않는다는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 대신, 그것은 정상적인 공격의 힘을 증폭시키는 비 원소 손상을 나타내므로 납치범의 비틀 거리는 비율이 높아집니다. 스 태거 미터가 임계 값에 도달하면 납치범은 독특한 방식으로 비틀림, 떨어지거나 반응하여 회복되기 전에 상당한 피해를 입힐 수있는 창을 제공합니다.
Health Bar와 달리 Stagger Meter는 보이지 않게 유지되므로 납치범은 특정 수준에 도달하면 납치범이 예측할 수 없을 정도로 비틀 거릴 수 있습니다. 이것은 유익하고 도전적 일 수 있습니다. 오프라인 모드에서는 스 태거를 활용하기 위해 강력한 공격을 준비 할 수 있습니다. 그러나 온라인 플레이에서 납치범을 비틀 거리는 것은 팀원의 공격 패턴을 방해 할 수 있습니다. Ramosa와 같은 일부 납치범은 비틀 거리면 뒤로 이동하여 반응하여 정확한 바인딩 또는 견고한 히트를 복잡하게 할 수 있습니다.
자유 전쟁에서 비틀 거리는 피해를 증가시키는 방법 리마스터
비틀 거리는 손상을 늘리려면 무기 개발 시설을 잠금 해제해야합니다. 이 시설은 장비를 제작하고 사용자 정의하는 데 필수적이며 무기 향상을위한 다양한 옵션을 제공합니다. 제조 모듈 섹션으로 이동하여 다양한 리소스를 사용하여 모듈을 만듭니다. Stagger Damage Up 모듈의 경우 기본 작업 중에 수집 할 수있는 자원 인 Glassy Carbon이 필요합니다. 필요한 재료가 있으면 합성 모듈 기능을 사용하여 동일한 유형의 여러 모듈을 결합하여 효과를 향상시킵니다. 제작 후 모듈을 무기에 부착하여 충격 손상을 증가시켜 전투에서 납치범을 비틀 거리는 능력을 향상시킵니다.
충격 손상이 원소가 아니라는 점을 감안할 때, 원소 향상보다 물리적 손상 업그레이드를 우선시하면 적을 놀라운 효율성을 극대화 할 수 있습니다. 이로 인해 무거운 근접 무기를 휘두르는 플레이어 나 스 태거를 구축하는 데 자연스럽게 능숙한 특정 원거리 무기를 사용하는 플레이어에게는 스agger 피해 업 모듈이 특히 유용합니다.