2025 Xbox 개발자 Direct는 많은 놀라움을 가져 왔지만 Ninja Gaiden 부흥은 가장 큰 것 중 하나입니다. 상징적 인 액션 프랜차이즈는 Ninja Gaiden 4 를 포함한 여러 개의 새로운 타이틀과 Ninja Gaiden 2 Black 의 깜짝 릴리스로 부활하고 있습니다. 이 시리즈는 2012 년 닌자 가이든 3 : Razor 's Edge 이후 휴면 시리즈에 대한 상당한 수익을 올렸습니다 ( 마스터 컬렉션 * 편집 제외). 더 중요한 것은 게임 환경에서 잠재적 인 변화를 나타내는 것입니다.
한 번, Ninja Gaiden , Devil May Cry 및 원래 전쟁 과 같은 제목은 액션 장르를 정의했습니다. 그러나 Fromsoftware의 Dark Souls , Bloodborne 및 Elden Ring 은 크게이 스타일을 정리했습니다. Soulslikes는 의심 할 여지없이 인기가 없지만 AAA 시장은 다양성을 제공해야하며 Ninja Gaiden 의 수익은 많은 균형을 제공 할 수 있습니다.
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- Ninja Gaiden 시리즈는 한때 액션 게임의 정점으로 간주되었습니다. 2D NES 뿌리에서 출발 한 2004 년 Xbox 재부팅은 유체 게임 플레이, 부드러운 애니메이션 및 잔인한 난이도로 즉시 상징적이되었습니다. 다른 해킹 앤 슬래시 타이틀이 존재했지만 Ninja Gaiden *은 차별화되지 않은 도전을 구별했습니다. 첫 번째 보스 인 악명 높은 무라이는이 어려움에 대한 증거입니다.
도전에도 불구하고 어려움은 크게 공정합니다. 사망은 플레이어의 실수로 인해 전투 역학의 숙달을 요구합니다. 즉, 운동, 방어 및 반격의 정확한 춤. Izuna Drop, Ultimate Techniques 및 다양한 무기 콤보는 장애물을 극복 할 수있는 충분한 도구를 제공합니다.
아이러니 하게도이 까다로운 게임 플레이는 영혼과 같은 현상을 예고했습니다. Ninja Gaiden의 도전적인 성격과 겉보기에 극복 할 수없는 확률을 극복하는 것에 대한 만족은 플레이어들과 공명하여 영혼과 같은 공동체의 사고 방식을 형성했습니다. FromSoftware와 그것이 영감을 얻은 게임은이 개념을 하위 장르로 증폭시켰다. 그러나 Soulslikes가 다른 액션 게임 스타일을 다소 방해했기 때문에이 성공은 과도했을 것입니다.
트렌드 다음
널리 비판 된 PS3 포트 인 Ninja Gaiden Sigma 2는이 시리즈의 낮은 지점으로 간주되는Demon 's Souls(2009)와 일치합니다. Demon 's Souls는 강력한 리뷰를 받고 IGN을 포함하여 가장 위대한 게임 중 하나로 자주 인용 된 획기적인 타이틀 인Dark Souls(2011)의 길을 열었습니다. Ninja Gaiden 3 과 Razor 's Edge 가 어려움을 겪었지만 Dark Souls 는 액션 시장에 큰 영향을 미쳤으며, 속편을 산란하고 Bloodborne , Sekiro : Shadows는 두 번 죽었고 elden ring *에 영향을 미쳤습니다.
이 영혼과 같은 영향은 스타 워즈 제다이 : 파락 순서 와 그 속편, 팀 닌자의 nioh 및 검은 신화 : Wukong 을 포함한 다른 프랜차이즈로 퍼졌습니다. Soulslikes는 본질적으로 결함이 없지만 그들의 지배력은 AAA 액션 공간을 제한하여 클래식 3D 액션 게임이 거의 남았습니다. DMC5(2019) 및God of War(2018)의 진화와 함께 오랜 결석 후 Ninja Gaiden의 귀환은이 변화를 보여줍니다. 새로운 전쟁의 신 * 게임은 엄격하게 영혼을 불러 일으키지는 않지만 유사점을 공유합니다.
SoulSlikes는 타이밍, 체력 관리, 캐릭터 빌드, 개방형 레벨 및 적을 부활하는 포인트를 절약하는 데 도전하는 전투가 특징입니다. 이 공식은 FromSoftware에 적합하지만 다른 개발자들은 과도하게 사용되었습니다. Ninja Gaiden 2 Black의 출시로 캐릭터 액션 게임의 강점이 다시 빛날 수 있습니다.
마스터 닌자의 귀환
- Ninja Gaiden 2 Black는 상쾌한 변화를 제공합니다. 빠르게 진행되는 전투, 다양한 무기 및 원래 게임의 고어 ( Sigma 2 에 없음)의 귀환은 현대 하드웨어에서 최고의 버전이됩니다. 재향 군인은 어려움 조정과 적의 숫자를 비판 할 수 있지만, 원래 닌자 가이덴 II 는 기술적 인 문제와 불균형 설계를 가졌다. Ninja Gaiden 2 Black* 균형 난이도를 균형 잡고 고어를 복원하며 추가 콘텐츠를 유지합니다 (인기없는 동상 보스 싸움 제외).
이 리마스터는 비슷한 게임이 거부되었을 때 잃어버린 것을 강조합니다. Ninja Gaiden 및 God of War ( Bayonetta , Dante 's Inferno , Darksiders 및 Ninja Blade )에서 영감을 얻은 게임은 2000 년대 후반과 2010 년대 초에 일반적이었습니다. 선형 형식의 수많은 적들과 큰 보스에 대한 열광적 인 콤보 기반 전투는 효과적이지만,이 스타일은 영혼과 같은 지배력으로 줄어 듭니다. 비슷한 게임이 존재하지만 (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Black는 주요 개발자의 중요한 예입니다.
재생 Ninja Gaiden 2 Black 는 그것이 제공하는 독특한 경험을 강조합니다. 바로 가기가 없습니다 - 빌드 가이드, 경험 포인트 또는 체력 제한이 없습니다. 전투 시스템의 숙달을 요구하는 순수한 기술 테스트입니다.
SoulSlikes는 인기를 유지하고 있지만 Ninja Gaiden 은 액션 게임을위한 새로운 시대에 희망적으로 돌아와서 두 스타일 모두 번성 할 수있는 충분한 공간을 제공합니다.
Ninja Gaiden 4 스크린 샷
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