EA의 부사장 Vince Zampella는 최근 발표의 부족을 해결하면서 Speed Franchise의 필요성에 대한 업데이트를 제공했습니다. 침묵은 Criterion Games의 현재 다음 전장 설치 개발에 중점을두기 때문입니다. Zampella는이 새로운 Battlefield 타이틀에 대한 EA의 헌신을 강조하여 플레이어 피드백을 우선시하고 4 개의 스튜디오를 제작했습니다. 목표는 Battlefield 2042의 출시에서 수평을 달성 한 비판에서 배우는 것입니다.
이 플레이어 중심의 접근 방식은 속도 컨텐츠에 대한 미래의 필요성으로 확대됩니다. EA가 새로운 Battlefield 게임에 대한 출시 및 최초의 릴리스 지원 후에 만 EA가 속도에 대한 요구를 다시 방문 할 가능성이 높습니다. 이 지연은 유익 할 수 있으며, 최근 NFS 항목에 대한 과거의 팬 불만을 해결하고 미래의 재부팅에 대한 새로운 흥분을 촉진 할 수 있습니다.
요컨대, 속도 발표의 필요성과 관련하여 조용한 기간을 기대하십시오.