Pengembangan Nightreign Elden Ring melepaskan bos -bos yang ditakuti di atas tanah di antara, sambil menambah lapisan baru yang mendebarkan ke permainan. Morgott, antagonis yang hebat dari permainan utama, membuat penampilan yang sangat penting. Pencerobohannya yang tidak dapat diramalkan, mengingatkan pertemuannya yang mengejutkan di Elden Ring, dipertingkatkan dengan garis suara dan bergerak baru, mewujudkan momen-momen lompat yang sengit dan tidak dapat dilupakan untuk pemain.
Kehadiran Morgott tidak terhad kepada pencerobohan yang mengejutkan; Dia juga boleh berfungsi sebagai bos akhir malam yang mencabar, memuncak acara malam dengan pertempuran klimaks. Penguji awal telah memuji kemasukan Morgott yang sangat banyak, menonjolkan mekanik pencerobohannya sebagai ciri yang menonjol. Penampilannya, sama ada semasa menaiki lif, di atas menara, atau sebagai bos terakhir, menyuntik ketidakpastian yang menyenangkan ke dalam pengalaman.
Kejayaan mekanik pencerobohan Morgott telah mencetuskan kegembiraan untuk memasukkan potensi bos ikonik lain dari siri Dark Souls. Pengejar dari Dark Souls 2 dan bahkan pemburu darah adalah antara cadangan kegemaran kipas. Satu perincian menarik yang diperhatikan oleh GamesRadar adalah tanda kutukan yang berpotensi yang ditinggalkan oleh pemain yang terbunuh selepas pencerobohan yang jatuh, membayangkan mekanik yang lebih mendalam belum diturunkan.
Ujian rangkaian baru -baru ini, walaupun beberapa isu pelayan, memberikan rasa potensi nightreign. Walaupun pengalaman penuh menunggu pembebasan pada 30 Mei, maklum balas awal sangat positif, meninggalkan pemain dengan penuh harapan menjangkakan pelepasan penuh. Sifat yang tidak dapat diramalkan dari pencerobohan Fell Oand, ditambah pula dengan potensi penampilan bos tambahan, menjanjikan pengembangan yang benar -benar unik dan menarik.