Rumah Berita Semua raksasa & bagaimana membunuh atau melarikan diri di repo

Semua raksasa & bagaimana membunuh atau melarikan diri di repo

by Caleb Mar 18,2025

Semua raksasa & bagaimana membunuh atau melarikan diri di repo

Repo , Sensasi Permainan Seram 2025, telah memikat streamer dan pemain sama dengan pelakon yang unik dari musuh -musuh yang besar. Setiap makhluk memberikan cabaran yang berbeza, menuntut strategi khusus untuk bertahan hidup. Panduan ini memperincikan setiap raksasa dalam repo dan cara terbaik untuk mengendalikannya.

Video yang disyorkan

Jadual Kandungan

  • Semua raksasa di repo
  • Haiwan
  • Pemangsa Apex (itik)
  • Bang
  • Bowtie
  • Chef
  • Badut
  • Gnome
  • Ketua
  • Tersembunyi
  • Pemburu
  • Mentalis
  • Reaper
  • Jubah
  • Rugrat
  • Spewer
  • Anak Shadow
  • Trudge
  • Upscream

Semua raksasa di repo

Haiwan

Tahap Ancaman: Rendah

Haiwan ini adalah lawan yang cepat tetapi lemah, menawarkan rintangan minimum dan mudah dihantar.

Pemangsa Apex (itik)

Tahap Ancaman: Rendah

Kecuali diprovokasi, pemangsa puncak tidak menimbulkan ancaman. Untuk wang tunai yang mudah, tarik ke zon pengekstrakan dan hancurkannya dengan omboh.

Bang

Tahap Ancaman: Sederhana

Musuh letupan ini bergegas dan meletupkan pengesanan atau serangan. Selamat membuangnya dengan membuangnya ke dalam air, lava, atau asid. Pukulan yang meletup juga boleh merosakkan raksasa lain.

Bowtie

Tahap Ancaman: Rendah

Bowties memancarkan jeritan yang merosakkan pergerakan dan menolak pemain kembali. Walaupun tidak berbahaya, jeritan itu dapat mengetuk anda ke dalam halangan berbahaya. Mengeksploitasi kelajuan perlahan dan imobilitas semasa menjerit untuk menyerang dengan senyap.

Chef

Tahap Ancaman: Sederhana

Serangan koki boleh diramal. Ia melompat dan memotong; Menghindari ini meninggalkannya terdedah kepada serangan balas.

Badut

Tahap Ancaman: Tinggi

Satu musuh berbahaya yang menggunakan rasuk laser penyesuaian ketinggian dan caj huru-hara. Serangan lasernya meninggalkannya secara ringkas, menyediakan tingkap untuk melarikan diri atau menyerang.

Gnome

Tahap Ancaman: Rendah

Gnomes mengembara dalam pek, mengutamakan kemusnahan rampasan atas bahaya pemain. Kelemahan mereka menjadikan mereka mudah dibunuh dengan mengambilnya dan membanting mereka terhadap dinding atau lantai.

Ketua

Tahap Ancaman: Rendah

Kepala terapung ini sebahagian besarnya tidak berbahaya kecuali diprovokasi oleh cahaya.

Tersembunyi

Tahap Ancaman: Sederhana

Tersembunyi, awan asap hitam, stuns dan pemain -pemain. Keupayaannya untuk menarik anda ke arah musuh lain menjadikannya sangat berbahaya. Ketidaksamaannya membuat konfrontasi langsung sukar; Pengelakan sering merupakan strategi terbaik.

Pemburu

Tahap Ancaman: Sederhana

Buta tetapi sangat sensitif terhadap bunyi, Huntsman membakar letupan senapang patah yang berpotensi. Laluan peronda yang boleh diramal membolehkan mudah mengelakkan. Konfrontasi langsung tidak digalakkan.

Mentalis

Tahap Ancaman: Sederhana

Entiti seperti alien ini mengaktifkan medan anti-graviti, levitating dan kemudian membanting objek ke tanah. Keupayaan teleportasinya membuat pengelakan mencabar. Ia terdedah kepada senjata huru-hara, dan pemain lain dapat membantu anda melarikan diri dari medan anti-gravitinya.

Reaper

Tahap Ancaman: Sederhana

Perlahan, pekak, dan dengan pelbagai mengejar terhad, Reaper mudah dielakkan tetapi membungkus pukulan yang kuat. Senjata berkisar sangat berkesan.

Jubah

Tahap Ancaman: Tinggi

Cepat dan agresif, jubah memasuki kegilaan apabila dilihat secara langsung, meningkatkan kelajuan dan kerosakannya dengan ketara. Elakkan hubungan mata langsung dan bersembunyi sehingga ia bergerak; Pertempuran langsung tidak disarankan.

Rugrat

Tahap Ancaman: Rendah

Walaupun seolah-olah tidak berbahaya, Rugrat melemparkan barang-barang berharga jika kelihatan dan melarikan diri apabila tangan kosong. Ia memerlukan beberapa pemain untuk menghapuskan dengan berkesan.

Spewer

Tahap Ancaman: Sederhana

Ini mengejar makhluk seperti tadpole dan muntah pada pemain, yang berpotensi merosakkan pemain atau barang berdekatan. Meraih dan menggegarkannya akan menyebabkannya melarikan diri. Muntahnya juga boleh merosakkan musuh.

Anak Shadow

Tahap Ancaman: Rendah

Walaupun penampilannya yang menyeramkan, The Shadow Child mempunyai HP yang sangat rendah dan mudah ditembak.

Trudge

Tahap Ancaman: Tinggi

Mematikan tetapi perlahan, Trudge menarik pemain ke arahnya sebelum menyampaikan pukulan mace yang berpotensi membawa maut. Ia juga boleh menarik anda dari tempat bersembunyi. Pengelakan adalah strategi yang disyorkan.

Upscream

Tahap Ancaman: Sederhana

Perjalanan dalam kumpulan, upscreams merebut dan membuang pemain, menangani kerosakan dan menakjubkan. Walaupun terdedah kepada pelbagai serangan, pistol Tranq sangat berkesan untuk menakjubkan, yang membolehkan penyingkiran susulan.

Panduan ini meliputi semua raksasa dalam repo . Untuk lebih banyak petua dan maklumat, lihat Escapist.