PlayStation ၏ နှစ် 30 ပြည့် နှစ်ပတ်လည် ဗီဒီယိုပြီးနောက် Bloodborne remake သို့မဟုတ် နောက်ဆက်တွဲနှင့်ပတ်သက်သည့် ထင်ကြေးများ ပြန်လည်ထွက်ပေါ်လာသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် နောက်ဆုံးရသတင်းများနှင့် အခြားသော လတ်တလော PlayStation သတင်းများကို စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။
PlayStation ၏ နှစ် ၃၀ ပြည့် အခမ်းအနား
Bloodborne's Anniversary ပုံပန်းသဏ္ဍာန် လောင်စာဆီ ခန့်မှန်းချက်
နှစ်ပတ်လည်နမူနာတွင် "စွဲမြဲမှုအကြောင်း" ဟူသောစာတန်းဖြင့် ချစ်ရသော PS4 သီးသန့် Bloodborne ကို ထင်ရှားစွာပြသထားသည်။ အခြားသော ခေါင်းစဉ်များလည်း ပေါ်လာသော်လည်း Bloodborne ၏ ပါဝင်မှု၊ အထူးသဖြင့် နောက်တွဲဇာတ်ကား၏ နိဂုံးပိုင်းတွင် ၎င်း၏နေရာချထားမှုသည် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ပြန်လည်မာစတာ သို့မဟုတ် နောက်ဆက်တွဲအကြောင်း ပြင်းပြသော ပရိသတ်၏ ဆွေးနွေးချက်များကို မီးထိုးပေးခဲ့သည်။The Cranberries' "Dreams" ၏ ထူးခြားသောပုံစံအဖြစ် သတ်မှတ်ထားသည့် နမူနာတွင် Ghost of Tsushima၊ God of War နှင့် Helldivers 2 အပါအဝင် PlayStation ၏ အထင်ကရဂိမ်းများကို ပြသထားသည်။ ဂိမ်းတစ်ခုစီသည် အကြောင်းအရာအလိုက် စာတန်းတစ်ခု ရရှိခဲ့သည် (ဥပမာ၊ "ဒါဟာ စိတ်ကူးယဉ်အကြောင်းပဲ" Final Fantasy 7 အတွက်)။ Bloodborne အတွက် "တည်မြဲခြင်း" ဟူသောစာတန်းသည် ဂိမ်း၏နာမည်ဆိုးဖြင့် စိန်ခေါ်သည့်ဂိမ်းကြောင့် ထင်ကြေးများပေးခဲ့သည်။
နမူနာ မတိုင်မီ သို့မဟုတ် အပြီးတွင် ခိုင်မာသော အထောက်အထား မရှိသော်လည်း Bloodborne 2 သို့မဟုတ် 60fps ပြန်လည်မာစတာ ဟူသော ကောလာဟလများသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ရုပ်ပုံများဖြင့် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။ ဒီလို ထင်ကြေးပေးမှုတွေ ပေါ်လာတာ ဒါ ပထမဆုံးအကြိမ်တော့ မဟုတ်ပါဘူး။ Bloodborne တည်နေရာများပါဝင်သည့် PlayStation Italia ၏ယခင် Instagram ပို့စ်တွင်လည်း အလားတူစိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။
နမူနာ၏အဆုံးသတ်သည် ဂိမ်း၏တောင်းဆိုမှုသဘောသဘာဝကို ရိုးရိုးရှင်းရှင်း မီးမောင်းထိုးပြနိုင်သော်လည်း Bloodborne အကြောင်းအရာအသစ်၏ဖြစ်နိုင်ခြေသည် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ပရိသတ်သီအိုရီတစ်ခုအဖြစ် ကျန်ရှိနေပါသည်။
PS5 အပ်ဒိတ်- စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော UI
Sony သည် အနှစ် 30 ပြည့် အထိမ်းအမှတ်အဖြစ် PS5 အပ်ဒိတ်ကို ထုတ်ပြန်ခဲ့ပြီး၊ အချိန်အကန့်အသတ်ရှိသော PS1 boot sequence နှင့် ယခင် PlayStation ကွန်ဆိုးလ်များမှ မှုတ်သွင်းထားသော စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော အပြင်အဆင်များ ပါဝင်သည်။ ၎င်းသည် အသုံးပြုသူများအား ၎င်းတို့၏ ပင်မစခရင်၏ အသွင်အပြင်နှင့် အသံအကျိုးသက်ရောက်မှုများကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်စေပြီး ယခင်မျိုးဆက်များမှ လွမ်းဆွတ်ဖွယ်ခံစားချက်များကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။
အပ်ဒိတ်သည် PS1 မှ PS4 အထိ ကျယ်ပြန့်သည့် အပြင်အဆင်များကို PS5 ဆက်တင်များ > "PlayStation 30 နှစ်မြောက်" > "အသွင်အပြင်နှင့် အသံ။ ဤအပ်ဒိတ်၏ ယာယီသဘောသဘာဝသည် ပရိသတ်အချို့ကို စိတ်ပျက်စေခဲ့ပြီး အချို့က အမြဲတမ်းရွေးချယ်မှုတစ်ခုအတွက် ပေးဆောင်ရန် ဆန္ဒရှိကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုကြသည်။ အခြားသူများက ၎င်းသည် PS5 ရှိ ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော UI စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းအင်္ဂါရပ်များအတွက် စမ်းသပ်လုပ်ဆောင်မှုတစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည်ဟု ထင်မြင်ယူဆကြသည်။
Sony ၏ အလားအလာရှိသော လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်
စိတ်အားထက်သန်မှုကို ပိုမိုအားဖြည့်ပေးသော Digital Foundry သည် PS5 ဂိမ်းများအတွက် လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်တစ်ခုကို Sony မှထုတ်လုပ်နေသည်နှင့်ပတ်သက်ပြီး Sony မှ Bloomberg ၏အစီရင်ခံစာကို မကြာသေးမီက အတည်ပြုခဲ့သည်။ ၎င်း၏အစောပိုင်းအဆင့်တွင်ရှိသေးသော်လည်း၊ ဤအကျိုးတူပူးပေါင်းမှုသည် လက်ရှိ Nintendo Switch မှလွှမ်းမိုးထားသည့် သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသောဂိမ်းစျေးကွက်သို့ Sony ၏ရည်မှန်းချက်ကို အချက်ပြနေသည်။
ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖောင်ဒေးရှင်း၏ John Linneman သည် မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းကစားခြင်း၏ လက်ရှိလူကြိုက်များမှုကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားသည့် ကျိုးကြောင်းဆီလျော်စွာ ရွေ့လျားမှုကို သတိပြုမိကာ ပရောဂျက်နှင့်ပတ်သက်သည့် ၎င်းတို့၏အသိပညာကို အတည်ပြုခဲ့သည်။ Microsoft သည် ၎င်း၏ လက်ကိုင်အစီအစဉ်များကို ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း ဆွေးနွေးခဲ့သော်လည်း Sony သည် တင်းတင်းကျပ်ကျပ် နှုတ်ဆိတ်နေဆဲဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီနှစ်ခုလုံးမှ တတ်နိုင်သော၊ ဂရပ်ဖစ်ကောင်းမွန်သော လက်ကိုင်လက်ကိုင်များကို တီထွင်ဖန်တီးမှုသည် အချိန်ယူရမည်ဟု မျှော်လင့်ရပြီး Nintendo ၏ လာမည့် Switch ကို ဆက်ခံမည့် အလားအလာရှိသော ရှေ့ပြေးအဖြစ် နေရာယူထားသည်။
Nintendo ၏ဥက္ကဌ Shuntaro Furukawa မှ 2024 ခုနှစ် မေလတွင် Twitter (X) တွင် မျိုးဆက်သစ် Nintendo Switch နှင့်ပတ်သက်သည့် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို လက်ရှိဘဏ္ဍာရေးနှစ်အတွင်း ထုတ်ဖော်ပြသသွားမည်ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။