Ubisoft သည် လာမည့် "AAAA" ဂိမ်းကို လျှို့ဝှက်ဖန်တီးနေနိုင်သည် ။ မကြာသေးမီက Ubisoft ဝန်ထမ်းတစ်ဦး၏ LinkedIn ပရိုဖိုင်တွင် ကုမ္ပဏီသည် အကြီးစားဂိမ်းပရောဂျက်အသစ်ကို ပြင်ဆင်နေကြောင်း အကြံပြုဆွေးနွေးမှုများ ပြုလုပ်ခဲ့သည်။
ဦးခေါင်းခွံနဲ့ အရိုးတွေ ပြီးသွားပြီလား?
X Platform (ယခင် Twitter) အသုံးပြုသူ Timur222 ၏ ပြောကြားချက်အရ Ubisoft India Studio မှ အငယ်တန်း အသံဒီဇိုင်နာတစ်ဦးသည် ၎င်း၏ LinkedIn ပရိုဖိုင်တွင် သတင်းကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ ဝန်ထမ်းသည် Ubisoft တွင် တစ်နှစ်နှင့် ဆယ်လကြာ အလုပ်လုပ်ခဲ့ပြီး ၎င်း၏အလုပ်ဖော်ပြချက်တွင် "အမည်မသိ AAA နှင့် AAAA ဂိမ်းပရောဂျက်များအတွက် အသံဒီဇိုင်း၊ အသံအကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့် foley (တိုက်ရိုက်အသံ) ကို ဖန်တီးရန် တာဝန်ရှိသည်။"
ပရောဂျက်အသေးစိတ်များကို လူသိရှင်ကြားထုတ်ပြန်ခြင်းမရှိသေးသော်လည်း ဝန်ထမ်းမှ AAA နှင့် AAAA ပရောဂျက်နှစ်ခုလုံးကို ဖော်ပြထားကြောင်း သတိပြုသင့်ပါသည်။ "AAAA" ဂိမ်းတံဆိပ်ကို Ubisoft အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Yves Guillemot က ပင်လယ်ဓားပြ simulation ဂိမ်း Skull and Bones ဂိမ်း၏ ကြီးမားသောဘတ်ဂျက်နှင့် ရှည်လျားသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစက်ဝန်းကို အလေးပေးကာ အဆိုပြုခဲ့သည်။ "Skull and Bones" သည် AAAA အဆင့်သတ်မှတ်ထားသော်လည်း ၎င်းသည် ရောထွေးသောသုံးသပ်ချက်များကို ရရှိခဲ့သည်။
ဤသတင်းက Ubisoft သည် နောက်ထပ် AAAA ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရန် ကတိကဝတ်ပြုထားပုံရပြီး ၎င်း၏အနာဂတ်လက်ရာများသည် "Skull and Bones" နှင့် အတိုင်းအတာအရ ဆင်တူနိုင်သည်ဟု အကြံပြုထားသည်။