Perfectie is niet onderhandelbaar als het gaat om het beheersen van elke vaardigheid. Of het nu gaat om rennen, springen of kruipen, ik ben toegewijd om elke mogelijkheid naar zijn beste vorm te verbeteren. Mijn missie is om elk monster tot mijn beschikking rigoureus te testen, ze door elke denkbare testcursus en tegen elk obstakel in ons arsenaal te duwen. Ik ben vastbesloten haar niet meer in de steek te laten.
Wat is er nieuw in de nieuwste versie 3.53
Laatst bijgewerkt op 9 september 2024
- Bijgewerkt naar libgdx 1.12.1
- Bijgewerkt naar SDK 34
- Robot doden
- Verbeterde springresponsiviteit voor soepelere gameplay
- Een Ghost -indicator toegevoegd aan de Stamina Bar om uw energieniveaus beter te volgen
- Bugs opgelost waardoor spikes onverwachts spawnen
- Het hoofdmenu verandert nu dynamisch om de voortgang van uw verhaal weer te geven
- Verbeterde gebruikersinterface voor het bewerken van roterende obstakels, waardoor het niveauontwerp intuïtiever wordt
- Obstaktiming in niveaus komt nu perfect in overeenstemming met wat wordt getoond in de redacteur voor consistente gameplay
- Obstakels kunnen nu tot zwijgen worden gebracht, waardoor een meer aangepaste gaming -ervaring mogelijk is
Labels : Actie