Thuis Nieuws Laatste Epoch Seizoen 2 onthult belangrijke veranderingen en nieuwe functies in graven van de gewist

Laatste Epoch Seizoen 2 onthult belangrijke veranderingen en nieuwe functies in graven van de gewist

by Savannah Mar 26,2025

Laatste Epoch Seizoen 2 onthult belangrijke veranderingen en nieuwe functies in graven van de gewist

Markeer je agenda's voor 2 april, zoals het laatste Epoch's seizoen 2: Tombs of the Wineed zal worden gelanceerd met een reeks vegen veranderingen en spannende nieuwe inhoud. De elfde uur Games heeft een diepgaande trailer uitgebracht die de uitgebreide aard van deze historische update toont.

Dit seizoen introduceert de mysterieuze "wevers", een factie die eerder werd doorschemeerd door middel van in-game items. Spelers krijgen de kans om hun unieke vaardigheden te ontgrendelen via een speciale vaardighedenboom, waardoor tijdlijnmanipulatie binnen monolieten in geavanceerde gameplay -fasen mogelijk is. De nieuwe functie "Woven Echoes" biedt een diepere duik in de overlevering van deze fascinerende groep.

Ontdekkingsreizigers kunnen zich wagen in nieuw toegankelijke gebieden zoals vergeten graven en spookachtige begraafplaatsen, vol met formidabele vijanden, elitekampioenen met unieke modificatoren en overvloedige buitdruppels. Deze uitdagingen zijn bedoeld voor spelers die intense actie met hoge inzet zoeken.

Als reactie op feedback van de gemeenschap zijn belangrijke verbeteringen geïmplementeerd. Mastery -specialisaties bieden nu meer flexibiliteit, waardoor de noodzaak wordt geëlimineerd om een ​​nieuw personage te maken bij het schakelen van pad. De Sentinel -klasse heeft een grondige revisie ondergaan, met verbeterde vaardigheden, verfijnde passieve bomen, verhoogde behendigheid en versterkte verdedigingen om een ​​verscheidenheid aan speelstijlen te ondersteunen.

Aanvullende verbeteringen zijn onder meer een gestroomlijnde inventarisinterface, initiële ondersteuning voor WASD-besturingselementen, direct-access baassleutels na voltooiingen van de kerker en verfijnde eindspelsystemen gericht op het verbeteren van het gemak van spelers.