Fortnite's controversiële zoektocht UI -herontwerp: een gemengde tas voor spelers
De recente Fortnite -update van EPIC Games, terwijl hij spannende nieuwe inhoud en cosmetica introduceert, heeft een belangrijke terugslag van spelers veroorzaakt vanwege een groot herontwerp van de Quest UI. De update, uitgebracht op 14 januari, volgde de conclusie van het Winterfest-evenement en het lopende hoofdstuk 6 seizoen 1, dat over het algemeen goed is ontvangen. Seizoen 1 omvat een nieuwe kaart, vernieuwde beweging en nieuwe spelmodi zoals Ballistic, Fortnite OG en LEGO Fortnite: Brick Life.
De opnieuw ontworpen quest -gebruikersinterface blijkt echter een punt van discussie te zijn. In plaats van een eenvoudige lijst worden quests nu gepresenteerd in opvouwbare blokken en submenus, een verandering die velen omslachtig en tijdrovend vinden, vooral tijdens de hitte van een wedstrijd. Hoewel sommigen het schonere visuele uiterlijk waarderen, veroorzaken de toegevoegde lagen menu's frustratie, vooral bij het proberen van tijdgevoelige missies, zoals die geassocieerd met de recente Godzilla-gebeurtenis. Spelers melden verhoogde tijd besteed aan het navigeren door menu's, wat leidt tot voortijdige eliminaties.
Omgekeerd is de update geprezen voor het uitbreiden van cosmetische opties. Veel Fortnite Festival -instrumenten zijn nu beschikbaar als pikhaxes en achterblings, waardoor spelers verbeterde aanpassingsmogelijkheden bieden.
Samenvattend: hoewel de toevoeging van nieuwe gamemodi, MAP en cosmetische items over het algemeen positief is geweest, is de implementatie van de nieuwe Quest UI een belangrijke bron van ontevredenheid van spelers. De afweging tussen een potentieel schoner visueel ontwerp en de toegenomen tijdinvestering die nodig is om toegang te krijgen tot quests blijkt een frustrerende ervaring te zijn voor veel Fortnite-spelers.