Stellar Blade Gets Bouncier“Visuele verbeteringen” op Eve, onder andere
(c) Stellar Blade op Twitter (X)Stellar Blade-ontwikkelaar Shift Up heeft een recente update voor de zeer populaire PS5-exclusieve actiegame. Tot de veranderingen behoren de eerder in de tijd beperkte Stellar Blade Summer Event Update, die het nog spannender maakt en een permanente functie in het spel wordt, die naar wens kan worden in- en uitgeschakeld. Andere veranderingen zijn onder meer verbeteringen in de levenskwaliteit, nieuwe markeringspinnen op de kaart, het nieuwe 'Ammo Package'-item waarmee je de maximale hoeveelheid munitie in één keer kunt aanvullen, en meer. Maar een verandering die waarschijnlijk de meeste aandacht kreeg onder fans zijn de visuele verbeteringen die gepaard gaan met de bijgewerkte fysica van de game, in het bijzonder de effecten op Eve's lichaam.
Zoals gedeeld door het Stellar Blade-team in hun post, zijn Eve's boezems ( ja) ziet er nu wiebeliger uit, om het maar eens bot te zeggen. In de 'voor'-GIF is er minder stuitering; de 'na' laat zien dat je meer omhoog wordt geduwd, samengedrukt middelen die een galopperend paard in de Kentucky Derby te schande maakten.
Shift Up is nooit iemand geweest die 'ingetogen' is over Eve's lichaam - we hebben zelfs een skinsuit-kostuum dat het moeilijker maakt - maar de recente update gaat zeker een stapje verder met de visuele presentatie, en niet alleen met Eva's lichaam ook niet. Zoals gedeeld door fans op sociale media, beïnvloedt de bijgewerkte Stellar Blade-fysica ook de uitrusting als er windbeweging is, wat een fan op prijs stelde en zei dat het "lijkt op realtime CG."
Maar om toe te geven: het lijkt erop dat de boezem van Eve de enige delen zijn die merkbaar beweeglijker zijn geworden, zoals geïllustreerd in onze eigen GIF's.
Als echte natuurkunde zou worden toegepast, zou haar pony ook moeten stuiteren met de bewegingen.