Grace Roblox Game Commands: een uitgebreide gids
>Grace, een Roblox -horrorervaring, daagt spelers uit om angstaanjagende niveaus vol dreigende entiteiten te navigeren. Om testen en experimenten te helpen, hebben de ontwikkelaars een testserver geïmplementeerd die toegankelijk is via in-game chatopdrachten. Deze gids geeft alle beschikbare opdrachten weer en geeft instructies over hun gebruik.
>alle Grace -opdrachten
>>
- >
-
.revive
: respecteert de speler na de dood of als ze vastzitten. >
-
.panicspeed
: Past de in-game timersnelheid aan. >
-
.dozer
: spawnt de dozerentiteit. >
-
.main
: laadt de hoofdtakserver. >
-
.slugfish
: spawnt de slugfish -entiteit. >
-
.heed
: spawns de lagtiteit. >
-
.test
: laadt de testvertakkingsserver, waardoor de meeste opdrachten worden ingeschakeld en toegang worden gegeven tot niet -vrijgegeven inhoud. -
.carnation
: spawnt de anjerentiteit. >
-
.goatman
: spawnt de geitman -entiteit. >
-
.panic
: start de timer in de game. >
-
.godmode
: Schakelt onoverwinnelijkheid in, waardoor de gameplay aanzienlijk wordt vereenvoudigd. >
-
.sorrow
: spawnt de verdrietentiteit. >
-
.settime
: stelt een specifieke tijd in voor de in-game timer. >
-
.slight
: spawns een lichte entiteit. >
-
.bright
: maximaliseert de helderheid van het spel. >
hoe Grace -opdrachten te gebruiken
>
Het gebruik van Grace-opdrachten vereist het maken van een aangepaste testserver en het invoeren van opdrachten in de in-game chat. Volg deze stappen:
- >
- Lanceer Grace: Start de Grace -ervaring in Roblox. >
- Creëer aangepaste lobby: Navigeer naar het aangepaste lobby -bord en maak een nieuwe lobby. Zorg ervoor dat de optie "Opdrachten" is ingeschakeld. >
- Toegangstestserver: Start de gemaakte lobby en type
.test
in de chat. Hierdoor wordt u overgebracht naar de testserver. >
- Activeren opdrachten: nu kunt u een van de vermelde opdrachten in de chat gebruiken. >
Deze gids biedt een volledige referentie voor alle beschikbare opdrachten op de testserver van Grace, waardoor uitgebreide tests en verkenning van de mechanica en entiteiten van de game mogelijk zijn.