Fromsoftware: Panteon of Epic Boss Battles - ranking 25 największych
Fromsoftware ma na nowo zdefiniowane RPG akcji, tworząc niezapomniane podróże przez ponure, cudowne krajobrazy. Podczas gdy ich poziom i projekt wiedzy są niezrównane, ich trwałe dziedzictwo leży w ich szefach: brutalnie trudnych, często przerażających przeciwników, którzy testują twoje umiejętności do granicowania. To nie jest lista najtrudniejszych bossów, ale największa , oceniana na wyzwanie, muzykę, scenerię, mechanikę, wiedzę i wiele innych. Rozważaliśmy bitwy w serii „Soulsborne”: Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls i The Dark Souls trylogia.
-
Old Monk (dusze demona)
stary mnich genialnie łączy PVP i PVE. Kontrolowane przez innego gracza, wyzwanie jest różne, ale jest to mrożące wrażenia przypomnienie stale obecnego zagrożenia inwazji online, nawet podczas walk z bossami.
-
Old Hero (Demon's Souls)
Duszy Duszy przypominających puzzle są fascynujące. Stary bohater, niewidomy starożytny wojownik, opiera się na dźwięku, przekształcając walkę w podstępne doświadczenie. Choć nie jest to trudne, jego unikalny projekt zapowiada późniejsze bossów, takich jak Rennala (Elden Ring) i składane małpy ekranu (Sekiro).
-
Sinh, Sumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Smoki są często potężne, ale Sinh podnosi spotkanie smoka. Ta trudna walka w trującej jaskini, z potężną ścieżką dźwiękową, ustanawia standard epickich bitew Dragon w późniejszych grach z oprogramowania.
-
Ebrietas, córka kosmosu (Bloodborne)
Ebrietas uosabia horror Lovecraftian Bloodborne. Kluczowa postać w tradycji gry, jej ataki, w tym kosmiczne wybuchy energii i krew wywołująca szaleństwo, są bogate tematycznie i niezapomniane.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
prawdopodobnie najtrudniejszego bossa Dark Souls 2, Fume Knight to ekscytująca mieszanka prędkości i mocy. Jego podwójne i ogniste ataki stanowią dynamiczne i wciągające wyzwanie.
-
Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Jeden z najtrudniejszych bossów DLC Elden Ring, Bayle The Dread jest podniesiony przez obecność sojusznika NPC, Igon. Jego intensywna nienawiść do Bayle dodaje kolejną warstwę do tej już trudnej i niezapomnianej walki smoka.
-
Ojciec Gascoigne (Bloodborne)
kwintesencji wczesnej gry „Proving Ground”, ojciec Gascoigne uczy kluczowych umiejętności: świadomości środowiskowej, mierzonej agresji i parowania broni. Opanowanie go jest kluczem do sukcesu w Bloodborne.
-
Starscourge Radahn (Elden Ring)
masywnej skali Radahna i zdolność do przywołania wielu sojuszników NPC tworzą niezapomniany spektakl. Ta pomysłowa bitwa kończy się prawdziwie wstrząsającym ziemią.
-
Great Grey Wolf SIF (Dark Souls)
Walka SIF jest emocjonalnie rezonansowa. W obliczu lojalnego towarzysza Artorias, strzeżania jego grobu, jest przejmującym i niezapomnianym spotkaniem, podkreślającym moralną dwuznaczność gry.
-
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh jest nieustannie agresywny. Jego brutalne ataki i szybkie ruchy, szczególnie w drugiej fazie, stanowią wysoką intensywność i niezapomnianą bitwę.
-
Tancerz Doliny Boreal (Dark Souls 3)
oszałamiające wizualnie i unikalne mechanicznie, nieregularne ataki tancerza i nieprzewidywalne animacje tworzą trudną i niezapomnianą walkę.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
pojedynek Geniichiro, szczególnie epickiego rewanżu na Zamku Ashina, jest niezapomnianym testem podstawowej mechaniki Sekiro: parowania i odchylenia. To kluczowy krok w opanowaniu gry.
-
Owl (ojciec) (sekiro)
walki z ojcem, Ową, jest naładowany emocjonalnie. Jego agresywne ataki, gadżety i spektralne sowa teleportacji zwiększają intensywność tej trudnej i niezapomnianej walki z bossem.
Honorowa wzmianka: Rdzeń pancerny 6
- AA P07 Balteus: Szybki i bezlitosny test mechaniki pancernej Core 6.
- IA-02: Worm z lodem: kinowa bitwa z wykorzystaniem alianckich NPC i ogromnej skali. -IB-01: CEL 240: dramatyczna walka z drugą fazą.
-
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
dusza żużlu uosabia esencję Dark Souls. Ten nieprzewidywalny ostatni szef, walczący z różnymi stylami i odtwarzając ruchy Gwyn w drugiej fazie, zapewnia nawiedzające i pasujące zakończenie trylogii.
-
Siostra Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Siostry Friede w trójfazowej walce jest brutalnym testem wytrzymałościowym. Jej nieustępliwa agresja i dodanie ojca Ariandela w drugiej fazie tworzą niezwykle karne, ale niezapomniane spotkanie.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
sieroty KO jest przerażająco szybki i nieprzewidywalny. Jego makabryczny wygląd i brutalne ataki sprawiają, że jest jednym z najbardziej niesławnych i trudnych bossów Bloodborne.
-
Malenia, ostrze Miquella (Elden Ring)
kultowego statusu Malenii jest niezaprzeczalny. Jej trudna dwufazowa walka z tańcem ptactwa wodnym i szkarłatną zgnilizną jest oszałamiająca i głęboko zakorzeniona w wiedzy Elden Ring.
-
Strażnik małpy (sekiro)
Strażnik małpy jest komicznie brutalna. Jego pierwotne ataki i szokująca druga faza, po pozornie ich pokonaniu, stanowią niezapomniane i ciemnobrązowe spotkanie.
-
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
tragicznej historii Artorias i trudna walka sprawiają, że jest rytuałem przejścia dla graczy Dark Souls. Jego szybkość, trudne kombinacje i wiedza sprawiają, że jest naprawdę niezapomnianym szefem.
-
Bezimienny król (Dark Souls 3)
Bezimienny król jest prawie idealnym szefem Dark Souls. Dwufazowa walka, pojedynek smoczy, a następnie ugruntowana konfrontacja, jest trudna, oszałamiająca wizualnie i ma kultowy motyw muzyczny.
-
Dragon Slayer Ornstein and Exutioner Smough (Dark Souls)
Ornstein i kultowa walka Smough dwa na jednego ustanowiła szablon wielu przyszłych spotkań z podwójnym bossem. Ich trudna mechanika i wpływ na gatunek sprawiają, że są legendarnymi.
-
Ludwig, The Bankursed/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters)
Ludwig jest niezwykle złożony, stale ewoluuje podczas walki. Jego liczne ataki i tragiczna historia sprawiają, że jest niezapomnianym i trudnym szefem.
-
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
Walka Gaela jest mityczna w skali. Ostatni szef Ringed City, jego dwie fazy, z ich różnorodnymi atakami i potężną ścieżką dźwiękową oraz jego związek z nadrzędną tradycją Dark Souls, sprawiają, że jest naprawdę epickim spotkaniem.
-
Lady Maria z Clocktower Astral (Bloodborne: The Old Hunters)
Lady Maria to technicznie mistrzowski pojedynek. Jej elegancka szermierka, ujęcia pistoletu i moce krwi tworzą intensywną i niezapomnianą walkę.
-
Isshin, Sword Saint (Sekiro)
ISSHIN, Miecz Święty, ucieleśnia system bojowy Sekiro. Ta czterofazowa walka, kulminacja wszystkiego uczenia się w trakcie gry, jest ekscytującym, precyzyjnym i ostatecznie satysfakcjonującym doświadczeniem. To szczyt Design Fromsoftware Boss.
Ten ranking reprezentuje naszą opinię. Jakie są twoje ulubione walki z bossami z oprogramowania? Daj nam znać!