Dostosowanie planu aktualizacji Deadlock 2025: duże aktualizacje, zmniejszona częstotliwość
Valve ogłosiło, że w 2025 roku zmniejszy częstotliwość aktualizacji Deadlock, zamiast tego wypuści większe, dłuższe łatki.
Zimowa aktualizacja 2024 wprowadza wyjątkowe zmiany w Deadlock, zwiastując nadejście przyszłych wydarzeń o ograniczonym czasie trwania. Oficjalna data premiery nie została jeszcze ogłoszona.
Pomimo stałego strumienia aktualizacji wydawanych w 2024 r., Valve planuje spowolnić tempo aktualizacji Deadlock w 2025 r. Firma twierdzi, że w przyszłości dostosuje sposób aktualizacji Deadlock, ponieważ obecna częstotliwość aktualizacji jest trudna do utrzymania tak spójnie jak w zeszłym roku. Może to być rozczarowujące dla graczy, którzy liczyli na ciągłe aktualizacje Deadlocka, ale oznacza to, że przyszłe aktualizacje będą większe niż kiedykolwiek.
Bezpłatna gra MOBA firmy Valve, Deadlock, zostanie udostępniona na platformie Steam na początku 2024 roku, po wycieku materiału z rozgrywki do sieci. Oparta na postaciach strzelanka trzecioosobowa wyrobiła sobie niszę na scenie strzelanek opartych na rywalizacji i obecnie mierzy się z konkurencją ze strony niezwykle popularnej gry Marvel Rivals. Jednak Deadlock ma „dopracowany szlif”, charakterystyczny dla Valve, a jego steampunkowy styl wyróżnia go. Gra przeszła przez ostatni rok spore zmiany, jednak Valve planuje ograniczyć częstotliwość jej aktualizacji.
Valve poinformowało, że jego nowa, darmowa gra Deadlock będzie w 2025 roku rzadziej aktualizowana, podaje PCGamesN. „Wkraczając w rok 2025, będziemy dostosowywać nasz harmonogram aktualizacji, aby usprawnić nasz proces rozwoju” – powiedział Yoshi, deweloper Valve. „Chociaż było to dla nas bardzo pomocne na początku, odkryliśmy, że stały dwutygodniowy cykl aktualizacji utrudniał nam wewnętrzną iterację niektórych typów zmian, a czasami nawet nie dawał wystarczająco dużo czasu na wprowadzenie zmian przed wydano następną aktualizację. Sama została ustabilizowana zewnętrznie.” Wiadomość opublikowana na oficjalnym serwerze Discord firmy Deadlock może rozczarować graczy mających nadzieję na ciągłe aktualizacje zawartości. Jednakże, chociaż gracze będą widzieć ogólnie mniej aktualizacji, oznacza to, że kiedy aktualizacje zostaną wydane, będą one większe niż kiedykolwiek, bardziej przypominające duże wydarzenie niż małą poprawkę.
Valve zmniejsza częstotliwość aktualizacji Zakleszczenia
Deadlock wydał specjalną zimową aktualizację podczas wakacji, zapewniając graczom inne doświadczenia w porównaniu z licznymi zmianami balansu w ciągu roku. Zakładając, że nowa gra Valve opiera się na podobnym modelu operacyjnym jak jej konkurencyjne gry, gracze prawdopodobnie nadal będą świadkami wydarzeń o ograniczonym czasie trwania i innych specjalnych trybów, w miarę kontynuowania prac nad Deadlock. „W przyszłości duże aktualizacje nie będą już pojawiać się według ustalonego harmonogramu” – kontynuował Yoshi. „Poprawki będą większe niż poprzednio, aczkolwiek w dłuższych odstępach czasu, a poprawki będą nadal wydawane w razie potrzeby. Nie możemy się doczekać dopracowania gry w nowym roku.”
Deadlock ma obecnie do wyboru 22 różne postacie, od powolnych obrońców po mocno uderzających flankerów. Tych 22 postaci można używać w zwykłym trybie gry, ale gracze chcący wypróbować więcej opcji mogą skorzystać z dodatkowych ośmiu bohaterów w trybie Laboratorium Bohaterów w Deadlock. Mimo że gra Deadlock nie została jeszcze oficjalnie wydana, zyskała już sławę na wiele sposobów. Deadlock był chwalony za różnorodne postacie i pomysły oraz za wyjątkowe podejście do oszukiwania. Nie potwierdzono jeszcze oficjalnej daty premiery, ale gracze mogą spodziewać się więcej informacji na temat Deadlock w 2025 roku.