Petycja z Unii Europejskiej wymagająca wydawców utrzymuje możliwość gry online po zamknięciu serwera. Inicjatywa „przestań niszczyć gry wideo”, już przekroczyła swój charakterystyczny próg w siedmiu narodach UE.
Silne wsparcie w całej Europie
Petycja zapewniła 397 943 podpisów - 39% z 1 miliona celu - w Danii, Finlandii, Niemczech, Irlandii, Holandii, Polsce i Szwecji. Kilka krajów przekroczyło nawet swoje indywidualne cele.
Ta inicjatywa bezpośrednio odnosi się do rosnącego obawy związanych z grami, które nie są możliwe po zakończeniu wsparcia wydawcy. Petycja opowiada się za przepisami przekonującymi wydawców w celu zapewnienia dalszej funkcjonalności gier online, nawet po oficjalnych zamknięciach serwera.
Jak stwierdza petycja, wydawcy powinni być prawnie zobowiązani do utrzymania grywalnego stanu gier sprzedawanych w UE, uniemożliwiając zdalne wyłączenie gier bez zapewniania uzasadnionych alternatyw dla ciągłej rozgrywki.
Petycja podkreśla kontrowersje związane z zamknięciem Ubisoft The Crew w marcu 2024 r. Pomimo znacznej bazy graczy (ponad 12 milionów na całym świecie) gra stała się nie do odtwarzania z powodu problemów z serwerem i licencjonowaniem, wywołując oburzenie, a nawet działania prawne w Kalifornii.
Podczas gdy petycja nadal wymaga znacznej liczby podpisów, aby osiągnąć swój cel, obywatele UE mają do 31 lipca 2025 r., Aby dodać swoje wsparcie. Gracze spoza UE mogą wnieść wkład, szerzenie świadomości tej ważnej kampanii.