Dom Aktualności League of Legends: Atakhan, wyjaśnione

League of Legends: Atakhan, wyjaśnione

by Patrick Jan 18,2025

Pokonaj nowego władcę Szczeliny: dowiedz się więcej o nowym neutralnym celu League of Legends — Atakanie

Atakan to nowy neutralny cel dodany do League of Legends, dołączający do epickich potworów, takich jak Baron Nash i Smok Żywiołów. Atakan, znany jako „Niszczyciel”, zadebiutował w ramach Inwazji Noxian w 1. sezonie 2025. Co ciekawe, jest pierwszym bossem, którego lokalizacja i forma są odświeżane w zależności od działań na początku gry.

Te dwie zmienne sprawiają, że każda gra jest bardziej wyjątkowa, a zespoły muszą dostosować swoje strategie i priorytety w oparciu o atak Atakana i postęp w grze.

Czas i lokalizacja odświeżenia Atakana

Czas odświeżania: Atakan zawsze odświeża się po 20 minutach. Oznacza to, że czas odświeżania Barona został opóźniony do 25 minut.

Odśwież lokalizację: „Legowisko Atakan”, w którym gracze walczą z Atakanem, jest zawsze odświeżane na rzece co 14 minut. Jednakże, w zależności od tego, która strona mapy zadaje więcej obrażeń i zabija, legowisko to może pojawić się albo w górnej, albo w dolnej linii.

Niezależnie od tego, daje to drużynie 6 minut na przygotowanie się do bitwy. Legowiska Atakan zawsze mają dwie niskie ściany, co czyni walkę o Atakan jeszcze bardziej zaciętą. Te niskie mury są trwałe i pozostają nawet po zabiciu Atakana.

Od czego zależy forma Atakana?

Lokalizacja Atakana nie jest jedyną rzeczą, na którą wpływają działania w grze. Ma dwie formy: Jeśli mistrz zadaje mniej obrażeń i zabije w ciągu pierwszych 14 minut gry, pojawi się „Chciwy Atakan”.

Wręcz przeciwnie, jeśli bohater zada duże obrażenia i zabije w ciągu pierwszych 14 minut, do kanionu nadejdzie „Atakan Destruction”.

Poza wyglądem, główną różnicą między dwiema postaciami Atakana są wzmocnienia, które zapewniają.

Efekt wzmocnienia Chciwego Atakana

Chciwy Atakan pojawia się w meczach, w których jest mniej akcji, więc zapewniane przez niego wzmocnienie zachęca drużynę, która go zabije, do dalszej walki.

  • Za każdym razem, gdy bohater zostanie zabity (w tym asysty), wszyscy członkowie drużyny otrzymają dodatkowe 40 złotych monet. Efekt ten utrzymuje się do końca gry.
  • Każdy członek drużyny zyskuje efekt redukcji śmierci, który trwa 150 sekund. Zamiast umrzeć, przejdą w stan spoczynku na 2 sekundy, a następnie powrócą do bazy po 3,5 sekundy. Wrogi bohater, który powinien zostać zabity, otrzyma 100 złotych monet i 1 płatek krwi.

Zniszcz efekt wzmocnienia Atakana

Atakan Zniszczenia pojawia się w meczach pełnych akcji i zapewnia kumulujące się wzmocnienie drużynie, która go zabije.

  • Zespół otrzyma 25% wzrost wszystkich nagród za epickie potwory (takich jak atrybuty zdobyte za zabijanie smoków), które będą obowiązywać do końca gry. To samo dotyczy celów, które zostały osiągnięte.
  • Każdy członek drużyny otrzyma 6 płatków krwi.
  • Następnie wokół legowiska Atakana pojawi się 6 dużych i 6 małych krwawych róż, co pozwoli drużynie wybrać, kto je zabije, aby zyskać więcej atrybutów.

Czym są Krwawe Róże i Płatki Krwi?

Krwawa Róża to najnowsza roślina pojawiająca się w kanionie. Zwykle pojawia się w pobliżu miejsca śmierci bohatera i legowiska Atakana. Zostanie również odświeżony po zabiciu Destruction Atakan.

Atakując te rośliny, bohaterowie zyskają trwałe Płatki Krwi, nowe wzmocnienie, które można kumulować i które zapewnia następujące bonusy:

  • 25 punktów doświadczenia, ale dla graczy z niższym K/D/A punkty doświadczenia można zwiększyć nawet o 100%.
  • 1 punkt zdolności adaptacyjnych zamieniony na siłę ataku lub moc zaklęć.

Istnieją dwa rodzaje krwawych róż: małe i duże.

  • Mała krwawa róża zapewnia 1 płatek krwi.
  • Duża krwawa róża zapewnia 3 krwawe płatki.