Dom Aktualności Firma Limbus: Jak wyrównać grzeszników

Firma Limbus: Jak wyrównać grzeszników

by Riley Feb 24,2025

Wyrównanie grzeszników w firmie Limbus: Przewodnik po walce i materiałach eksploatacyjnych


Poziomy grzeszników bezpośrednio wpływają na ich sprawność bojową w firmie Limbus. Niniejszy przewodnik przedstawia wydajne metody akwizycji XP w celu wyrównywania zespołu. Nawet grzesznicy najwyższej klasy będą walczyć z niedostatecznymi wrogami.

Walka i szlifowanie

Początkowo XP jest zarabiany przede wszystkim poprzez walkę. Wszyscy grzesznicy zespołowi zdobywają XP po zakończeniu bitwy, niezależnie od udziału, chociaż aktywni walczący otrzymują więcej. Jednak ta metoda okazuje się powolna, szczególnie wraz ze wzrostem trudności.

Przechodzenie do Canto 2 odblokowuje lukscavation, umożliwiając ukierunkowane wyzwania wroga dla różnych nagród. Walki te oferują XP, ale co ważniejsze, cenne materiały eksploatacyjne.

Wykorzystanie elementów konsumpcyjnych

Aby przyspieszyć wyrównywanie poza szlifowaniem, wykorzystaj bilety do zwiększania poziomu i bilety na trening tożsamości. Te materiały eksploatacyjne oferują różne rzadkości i wydajność.

bilety szkoleniowe tożsamości

Bilety te zapewniają stały wzrost XP do tożsamości, funkcjonując podobnie do materiałów poziomowych w innych grach GACHA. Skuteczne w zmniejszaniu szlifowania maksymalizacja pojedynczego znaku wymaga wielu biletów. Istnieją cztery poziomy:

  • Trening tożsamości bilet I: 50 tożsamość XP
  • Trening tożsamości II: 200 tożsamości XP
  • Trening tożsamości bilet III: 1000 tożsamość XP
  • Trening tożsamości IV: 3000 tożsamość XP

Metody akwizycji obejmują etapy uprawy luksusowej, karnety Limbus (zarówno bezpłatne, jak i płatne) oraz okresowe zdarzenia frekwencji.

Te bilety natychmiast zwiększają tożsamość do określonego poziomu, oferując znaczną przewagę oszczędzającą czas w stosunku do biletów szkoleniowych. Są one jednak rzadsze i przede wszystkim uzyskane przez przepustkę Limbus i okazjonalne zdarzenia frekwencji; Nie można ich uprawiać. Osiągnięte poziomy to:

  • Poziom Boost Ticket I: Poziom 10
  • Poziomowy bilet II: Poziom 20
  • Poziomowy bilet III: Poziom 30
  • Poziomowy bilet IV: Poziom 40

Maksymalny poziom tożsamości wynosi 50. Strategiczne wykorzystanie zarówno biletów do zwiększenia poziomu, jak i treningu tożsamości optymalizuje wyrównanie wielu znaków.

Zastosuj te materiały eksploatacyjne, uzyskując dostęp do menu grzeszników i długotrwałym portret żądanej postaci.