Rebel Wolves, studio składające się z byłych programistów z The Witcher 3 i Cyberpunk 2077 , ogłosiło swój debiutancki tytuł The Blood of Dawnwalker . Nie dążąc do pełnej skali doświadczenia AAA, aspiracje zespołu są znaczne.
Założyciel Studio, Mateusz Tomaszkiewicz, stwierdził, że ich celem jest osiągnięcie jakości czarownicy 3 -poziomu, choć w łatwiejszym zarządzaniu:
„Dążymy do jakości AAA, podobnie jak wiedźmina 3 - jest w naszym DNA. Jednak jako małe studio uruchamiające nasz pierwszy projekt, tworzymy coś bardziej zwięzłego, ale równie wyrafinowanego. ”
Przewidywany czas gry szacuje się na 30-40 godzin:
„Porównanie czegokolwiek z Wiedźmę 3 , zaprojektowane przez ponad 100 godzin, ale często przekraczające 200-300, jest ambitne. Ale czy sam rozmiar jest czynnikiem definiującym AAA? Call of Duty jest AAA bez obszernej kampanii. Czy skala naprawdę ma znaczenie? ”
Tomaszkiewicz dodatkowo zlekceważył znaczenie klasyfikacji branżowych, takich jak „AAA” i „AAAA”, uznając je w dużej mierze nieistotne.
- Blood of Dawnwalker* to akcja RPG koncentrująca się na pół-wampirach wyścigowych z 30-dniowym, 30-dniowym terminem na ratowanie bliskich. Pomimo ograniczeń czasowych programiści obiecują dopracowane i przyjemne doświadczenie. Zasilany przez Unreal Engine 5, ma zostać wydany na PC, PS5 i Xbox Series X/S, z datą premiery, która została jeszcze ujawniona.
Główny obraz: Gry-online.pl
0 0 Skomentuj to